오블리비언 리마스터 메인 퀘스트라인의 낮은 완료율

Aug 02,25

출시 한 달 후, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 플레이어 중 메인 퀘스트라인을 완료한 사람은 소수에 불과합니다. 이런 게임에서는 놀라운 일이 아닙니다—플레이어들은 다른 활동에 몰두하고 있다고 보고했습니다.

저도 그 플레이어 중 한 명입니다! 4월 22일 오블리비언 리마스터의 깜짝 출시 이후, 저는 메인 스토리를 넘어 탐험하는 데 푹 빠졌습니다. 왕의 아뮬렛을 Weynon Priory의 Jauffre에게 전달한 후, 저는 파이터스 길드에 뛰어들었고, Cyrodiil을 돌아다니며 수많은 사이드 퀘스트를 수행했습니다. 심지어 다른 플레이어의 성공에 영감을 받아 맵의 경계를 벗어나려 시도하기도 했습니다.

왜 메인 퀘스트를 건너뛰었을까요? 사이드 퀘스트가 정말 재미있어서입니다 (여기서 스포일러는 없습니다). 저는 Kvatch 같은 어려운 구간을 의도적으로 피하고 레벨링도 최소한으로 유지하고 있습니다.

플레이

저는 오블리비언 리마스터를 메인 스토리에 도전할 준비가 될 때까지 천천히 즐길 계획입니다. 하지만 Bethesda 게임에서는 “올바른” 플레이 방식이 없죠, 그렇지 않나요? 그게 이 게임을 특별하게 만드는 점입니다—당신이 원하는 길을 선택하면 게임이 그에 맞춰 적응합니다.

많은 플레이어가 이런 방식을 공유합니다. “저는 Lake Rumare에서 SLAUGHTERFISH 사냥에 푹 빠졌어요,”라고 redditor MrCrispyFriedChicken이 메인 퀘스트라인의 낮은 완료율에 대해 언급했습니다.

“160시간을 플레이했는데 Kvatch는 아직 보류 중이에요,”라고 Roffear가 말했습니다. “저는 오블리비언 게이트를 좋아해서, 제 세계에서 60개를 모두 닫을 때까지 메인 퀘스트를 미루고 있어요,”라고 Ellert0가 덧붙였습니다. “44시간과 게임 내 1년이 지난 후에도 Weynon Priory에 도달하지 못했어요,”라고 PlayaHatinIG-88이 언급했습니다. “그 Kvatch 경비병들은 기회조차 없었죠.”

이 기사 작성 시점에서 Xbox 플레이어의 2.97%, Steam 플레이어의 4.4%만이 메인 퀘스트라인을 완료했습니다. 이 차이는 Xbox Game Pass에서 플레이어가 게임을 잠깐 시도한 후 떠나는 경우가 많고, Steam 플레이어는 구매했기 때문에 더 헌신적일 가능성이 높기 때문일 것입니다.

오블리비언 최고의 종족 순위

오블리비언 최고의 종족 순위

400만 명 이상의 플레이어에도 불구하고 오블리비언 리마스터의 완료율은 여전히 낮습니다. 100시간에 달하는 방대한 RPG부터 Call of Duty 같은 짧은 캠페인에 이르기까지 대부분의 비디오 게임은 낮은 완료율을 보입니다. 많은 플레이어가 튜토리얼이나 1시간 플레이 후 이탈합니다—게이머의 관심은 이렇게나 덧없죠.

오블리비언 리마스터의 경우, 사랑받는 클래식의 리마스터라는 점이 통계에 영향을 미쳤을 수 있습니다. 20년 전에 메인 퀘스트를 완료했다면, 이제는 향상된 비주얼이나 새로운 기능에 집중하기 위해 메인 퀘스트를 건너뛸 수도 있습니다. 한 플레이어는 완벽한 도미노 효과를 위해 책을 정리하는 데 7시간을 보냈습니다.

Thaddeus122는 거의 100시간을 플레이했지만 메인 퀘스트 세 개를 건드리지 않았고, 아레나와 메이지 길드를 완료했습니다. 나머지 시간은? “레벨링, 집을 위한 골드 벌기, 오블리비언 게이트 닫기, Nirnroot 퀘스트, 그리고 소규모 작업들입니다. 저는 빠른 이동도 피합니다.”

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered의 메인 퀘스트라인을 완료했나요?

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