အမျိုးအစားကို ဆန်းသစ်တီထွင်ရန်အတွက် Diablo devs ဟောင်းများသည် ARPG အသစ်တစ်ခုကို လုပ်ဆောင်နေပါသည်။

Jan 04,25

ယခင် Diablo နှင့် Diablo II developer များသည် အမျိုးအစားကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ရန် ရည်မှန်းချက်ဖြင့် ဘတ်ဂျက်နည်းသော လုပ်ဆောင်ချက် RPG အသစ်ကို ဖန်တီးနေပါသည်။ မူရင်း Diablo ဂိမ်းများ၏ အောင်မြင်မှုကြောင့်၊ ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုစလုံး၏ စစ်ပြန်များဖန်တီးထားသည့် ဤ ARPG အသစ်သည် အလားအလာမြင့်မားသည်။

Phil Shenk၊ Peter Hu နှင့် Erich Schaefer တို့ တည်ထောင်သည့် လွတ်လပ်သော စတူဒီယိုတစ်ခုဖြစ်သည့် Moon Beast Productions သည် "သမားရိုးကျ ဒီဇိုင်းပုံစံများကို ကျော်လွှားရန် ရည်ရွယ်ထားသည့် ARPG ကို တီထွင်ရန် ရန်ပုံငွေ ဒေါ်လာ 4.5 သန်း ရရှိခဲ့သည်။ Diablo 1 နှင့် 2 စစ်ပြန်များ၏ ဤအဖွဲ့သည် လုပ်ငန်းအတွေ့အကြုံ ဆယ်စုနှစ် နှစ်ခုကျော်ကြာပြီးနောက် ပိုမိုပွင့်လင်းပြီး တက်ကြွသောအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးကာ hack-and-slash အမျိုးအစားကို တော်လှန်ရန် ကြိုးစားသည်။ ၎င်းတို့၏ ရည်မှန်းချက်မှာ အစောပိုင်း Diablo ဂိမ်းများ၏ အနှစ်သာရကို ပြန်လည်ရယူရန်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာ ရှားပါးနေသော်လည်း၊ အတွေ့အကြုံရှိ developer များ၏ ပါဝင်ပတ်သက်မှုက ထိပ်တန်းအဆင့် Action RPG ကို ဖန်တီးရန် အလားအလာကောင်းကို အကြံပြုထားသည်။ သို့သော်လည်း အရည်အသွေးမြင့် ARPGs များဖြင့် ပြည့်နှက်နေသော ပြိုင်ဆိုင်မှုရှိသော စျေးကွက်သို့ ဖောက်ထွင်းဝင်ရောက်ခြင်းသည် စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။ Diablo IV ၏ "မုန်းတီးမှုရေယာဉ်" တိုးချဲ့မှု၏ မကြာသေးမီက အောင်မြင်မှုနှင့်အတူ ဂိမ်း၏ကြီးမားသောအားပေးသူအခြေခံနှင့်အတူ သိသာထင်ရှားသောယှဉ်ပြိုင်မှုများကို တင်ဆက်သည်။

Steam တွင် မကြာသေးမီက ထူးထူးခြားခြားအောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သော Path of Exile 2 ကဲ့သို့သော လူကြိုက်များသည့် ခေါင်းစဉ်များရှိနေခြင်းကြောင့် စိန်ခေါ်မှုမှာ အမြင့်ဆုံးကစားသမားအရေအတွက် 538,000 ထက် ကျော်လွန်နေပါသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.