Các nhà phát triển Ex-Diablo đang nghiên cứu một ARPG mới để đổi mới thể loại này

Jan 04,25

Các nhà phát triển Diablo và Diablo II trước đây đang tạo ra một game nhập vai hành động kinh phí thấp mới với tham vọng xác định lại thể loại này. Với sự thành công của trò chơi Diablo gốc, ARPG mới này, được phát triển bởi những người kỳ cựu của cả hai tựa game, có tiềm năng cao.

Moon Beast Productions, một studio độc lập do Phil Shenk, Peter Hu và Erich Schaefer thành lập, đã nhận được 4,5 triệu đô la tài trợ để phát triển ARPG nhằm mục đích "vượt qua các mẫu thiết kế thông thường". Đội ngũ kỳ cựu của Diablo 1 và 2 này đang tìm cách cách mạng hóa thể loại hack-and-slash, tạo ra trải nghiệm cởi mở và năng động hơn sau hơn hai thập kỷ kinh nghiệm trong ngành. Mục tiêu của họ là lấy lại bản chất của trò chơi Diablo thời kỳ đầu.

Mặc dù thông tin chi tiết về trò chơi vẫn còn khan hiếm nhưng sự tham gia của các nhà phát triển giàu kinh nghiệm như vậy cho thấy khả năng mạnh mẽ trong việc tạo ra một game nhập vai hành động hàng đầu. Tuy nhiên, việc thâm nhập vào một thị trường cạnh tranh đã bão hòa với ARPG chất lượng cao sẽ là một thách thức. Thành công gần đây của bản mở rộng "Vessel of Hatred" của Diablo IV, cùng với lượng người hâm mộ khổng lồ của trò chơi, tạo ra sự cạnh tranh đáng kể.

Thử thách càng trở nên lớn hơn khi có sự góp mặt của các tựa game nổi tiếng khác như Path of Exile 2, tựa game gần đây đã đạt được thành công đáng kể trên Steam, tự hào với số lượng người chơi cao nhất vượt quá 538.000—xếp hạng trong số 15 tựa game có số lượng người chơi cao nhất trên nền tảng này.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.