Ehemalige Diablo-Entwickler arbeiten an einem neuen ARPG, um das Genre zu erneuern

Jan 04,25

Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG, das von Veteranen beider Titel entwickelt wurde, großes Potenzial.

Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung eines ARPG, das darauf abzielt, „konventionelle Designmuster zu überwinden“. Dieses Team aus Diablo 1- und 2-Veteranen möchte das Hack-and-Slash-Genre revolutionieren und nach über zwei Jahrzehnten Branchenerfahrung ein offeneres und dynamischeres Erlebnis schaffen. Ihr Ziel ist es, die Essenz der frühen Diablo-Spiele wiederzuerlangen.

Während Details über das Spiel noch rar sind, deutet die Einbeziehung solch erfahrener Entwickler auf eine große Chance hin, ein Action-Rollenspiel der Spitzenklasse zu entwickeln. Es wird jedoch eine Herausforderung sein, in einen wettbewerbsintensiven Markt vorzudringen, der mit hochwertigen ARPGs gesättigt ist. Der jüngste Erfolg der Erweiterung „Vessel of Hatred“ für Diablo IV und die riesige Fangemeinde des Spiels sorgen für erhebliche Konkurrenz.

Die Herausforderung wird durch die Anwesenheit anderer beliebter Titel wie Path of Exile 2 noch verstärkt, das kürzlich auf Steam bemerkenswerte Erfolge erzielte und eine Spitzenspielerzahl von über 538.000 vorweisen kann – was zu den 15 höchsten Spitzenspielerzahlen der Plattform zählt.

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