TMEditor
![]() |
နောက်ဆုံးထွက်ဗားရှင်း | 1.0.27 |
![]() |
မွမ်းမံ | Mar,19/2025 |
![]() |
ပြုစုသူ | Microspace Games |
![]() |
OS | Android 10.0+ |
![]() |
အမျိုးအစား | အနုပညာနှင့် ဒီဇိုင်း |
![]() |
အရွယ်အစား | 5.4 MB |
![]() |
Google PlayStore | ![]() |
တဂ်: | အနုပညာ & ဒီဇိုင်း |



Tmeditor သည်အခမဲ့ဖြစ်သည်။ အခြေခံကြွေပြားနေရာချထားခြင်းထက် ကျော်လွန်. တိုက်နယ်မြေများ, ရန်သူ spawn points နှင့် power-up နေရာများစသည့်စိတ်တဇအရာများကိုသတ်မှတ်ရန်ခွင့်ပြုရန်သင့်အားသင်၏ဂိမ်းသို့အလွယ်တကူပေါင်းစပ်ရန်။
tmeditor ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်သလဲ
tmeditor နှင့်မြေပုံများဖန်တီးခြင်းသည်ရိုးရှင်းသောလုပ်ငန်းစဉ်ဖြစ်သည်။
- သင်၏မြေပုံရှုထောင့်များကိုသတ်မှတ်ခြင်းနှင့်သင်၏အခြေစိုက်စခန်းအုပ်ကြွပ်များ၏အရွယ်အစားကိုသတ်မှတ်ပါ။
- သင်၏ tilesets ကို image files များမှတင်သွင်းပါ။
- သင်၏ tilestets ကိုမြေပုံပေါ်တွင်နေရာချပါ။
- စိတ်တဇဂိမ်းဒြပ်စင်ကိုကိုယ်စားပြုရန်အရာဝတ်ထုများကိုထည့်ပါ။
- သင်၏မြေပုံကို .tmx ဖိုင်တစ်ခုအဖြစ်သိမ်းဆည်းပါ။
- ပြန်ဆိုခြင်းအတွက်သင်၏ဂိမ်းအင်ဂျင်ထဲသို့ .tmx ဖိုင်ကိုတင်သွင်းပါ။
အင်္ဂါရပ်များ
- orthogonal နှင့် isometric မြေပုံတိမ်းညွတ်
- မျိုးစုံ tilesets များအတွက်ပံ့ပိုးမှု
- တိုးမြှင့်အသေးစိတ်များအတွက်မျိုးစုံအရာဝတ်ထုအလွှာ
- ရှစ်လွှာနှင့်အတူ multi-layer တည်းဖြတ်ခြင်း
- မြေပုံများ, အလွှာများနှင့်အရာဝတ်ထုများအတွက်ထုံးစံပိုင်ဆိုင်မှု
- အလိုလိုသက်ဆိုင်သောတည်းဖြတ်ရေးကိရိယာများ - တံဆိပ်ခေါင်း, စတုဂံ, ကူးယူ / paste
- tile flippilate စွမ်းရည်
- Undo / Redo လုပ်ဆောင်ချက် (လက်ရှိ tile နှင့် object placement အတွက်)
- အရာဝတ်ထုပံ့ပိုးမှု - စတုဂံ, ဆင်ဆာ, POINGON, Polygon, Polyline, စာသား,
- isometric မြေပုံပေါ်တွင်အရာဝတ်ထုနေရာချထား
- နောက်ခံပုံအထောက်အပံ့
- Export Options: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-ZLIB, PNG, PNG, PNG, PNG,
ဗားရှင်း 1.0.27 (အောက်တိုဘာ 4 ရက်, 2024) တွင်အသစ်အဆန်း
ဤသည် update တွင် bug fixes ပါဝင်သည်။
မှတ်ချက်များ တင်ပါ။
သင်၏မှတ်ချက်(*)