TMEditor
![]() |
Son Sürüm | 1.0.27 |
![]() |
Güncelleme | Mar,19/2025 |
![]() |
Geliştirici | Microspace Games |
![]() |
İşletim Sistemi | Android 10.0+ |
![]() |
Kategori | Sanat ve Tasarım |
![]() |
Boyut | 5.4 MB |
![]() |
Google PlayStore | ![]() |
Etiketler: | Sanat ve Tasarım |



TMeditor, 2D oyun haritası düzenlerinin zahmetsiz bir şekilde oluşturulması için tasarlanmış ücretsiz, çok yönlü bir araçtır. Temel kiremit yerleşiminin ötesinde, çarpışma alanları, düşman yumurtlama noktaları ve güçlendirme konumları gibi soyut unsurları tanımlamanıza olanak tanır, tüm bu verileri oyununuza kolay entegrasyon için standartlaştırılmış .tmx biçiminde kaydeder.
TMEditor Nasıl Çalışır?
TMeditor ile haritalar oluşturmak basit bir süreçtir:
- Harita boyutlarınızı ve taban karolarınızın boyutunu tanımlayın.
- Fayans kümelerinizi görüntü dosyalarından içe aktarın.
- Fayans setlerinizi haritaya yerleştirin.
- Soyut oyun öğelerini temsil etmek için nesneler ekleyin.
- Haritanızı .tmx dosyası olarak kaydedin.
- .Tmx dosyasını oluşturma için oyun motorunuza içe aktarın.
Özellikler
- Ortogonal ve izometrik harita yönleri
- Birden fazla fayans seti için destek
- Geliştirilmiş ayrıntı için birden çok nesne katmanı
- Sekiz katmanlı çok katmanlı düzenleme
- Haritalar, katmanlar ve nesneler için özel özellikler
- Sezgisel Düzenleme Araçları: Damga, Dikdörtgen, Kopyala/Yapıştır
- Fayans çevirme yetenekleri
- Geri Al/Yeniden İşlevsellik (şu anda karo ve nesne yerleşimi için)
- Nesne Desteği: Dikdörtgen, Elipse, Point, Polygon, Polyline, Metin, Görüntü
- İzometrik haritalara nesne yerleşimi
- Arka Plan Görüntü Desteği
- Dışa aktarma seçenekleri: XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (Level.Bin)
1.0.27 sürümünde yenilikler (4 Ekim 2024)
Bu güncelleme hata düzeltmeleri içerir.
Yorum Gönder
Yorumunuz(*)