TMEditor
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最新バージョン | 1.0.27 |
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アップデート | Mar,19/2025 |
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開発者 | Microspace Games |
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OS | Android 10.0+ |
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カテゴリー | アートデザイン |
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サイズ | 5.4 MB |
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Google PlayStore | ![]() |
タグ: | アート&デザイン |



Tmeditorは、2Dゲームマップレイアウトを簡単に作成するために設計された無料の多用途ツールです。基本的なタイルの配置を超えて、衝突エリア、敵のスポーンポイント、パワーアップ場所などの抽象要素を定義し、このすべてのデータを標準化された.tmx形式で保存して、ゲームに簡単に統合できます。
TMeditorの仕組み
TMeditorでマップを作成することは、簡単なプロセスです。
- マップの寸法とベースタイルのサイズを定義します。
- 画像ファイルからタイルセットをインポートします。
- タイルセットをマップに配置します。
- オブジェクトを追加して、抽象的なゲーム要素を表します。
- .tmxファイルとしてマップを保存します。
- レンダリングのために.tmxファイルをゲームエンジンにインポートします。
特徴
- 直交および等尺性マップの向き
- 複数のタイルセットのサポート
- 強化された詳細のための複数のオブジェクトレイヤー
- 8層の多層編集
- マップ、レイヤー、およびオブジェクトのカスタムプロパティ
- 直感的な編集ツール:スタンプ、長方形、コピー/貼り付け
- タイルフリッピング機能
- 元に戻す/やり直し(現在タイルとオブジェクトの配置用)
- オブジェクトサポート:長方形、楕円、ポイント、ポリゴン、ポリライン、テキスト、画像
- 等尺性マップにオブジェクト配置
- 背景画像サポート
- エクスポートオプション:XML、CSV、Base64、Base64-GZIP、Base64-Zlib、PNG、Replica Island(level.bin)
バージョン1.0.27の新しいもの(2024年10月4日)
この更新には、バグ修正が含まれています。
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