스텔라 블레이드, 개발사가 속편 발표
개발사 Shift Up이 스텔라 블레이드의 정식 후속작 제작을 공식적으로 발표했습니다.
이 액션 게임은 PlayStation이 배급하여 2024년 4월에 출시되었으며, NieR: Automata와 Sekiro: Shadows Die Twice를 연상시키는 전투 메커니즘의 조합으로 인상적인 호평을 받았습니다.
한국 개발사 Shift Up은 오늘 진행한 실적 발표 자료에 포함된 개발 로드맵을 통해 후속작을 확정했으며, 이를 통해 회사의 향후 프로젝트를 소개했습니다.
Shift Up의 프랜차이즈 확장 전략을 설명하는 발표 슬라이드에 따르면, 스텔라 블레이드 후속작은 2027년 이전 출시 예정 프로젝트 중 하나로 나타납니다. 후속작 출시 전에 스튜디오는 '플랫폼 확장'을 언급했는데, 이는 앞서 발표된 2025년 6월 11일 출시 예정인 PC 버전을 의미할 가능성이 높습니다.
이 개발 일정에는 또한 Shift Up의 아직 공개되지 않은 멀티플랫폼 액션 RPG인 현재까지 베일에 싸인 프로젝트 '위치즈'도 포함되어 있습니다.

이번 발표는, 게임의 Steam 페이지가 100개국 이상에서 이용 불가능하게 만든 난해한 PC 지역 잠금 문제를 해결하기 위해 Shift Up이 Sony와 협력하고 있다는 최근 보도에 이은 것입니다.
IGN의 리뷰는 게임의 양면성을 포착했습니다: "스텔라 블레이드는 일부 서사적 단점을 상쇄할 만큼 놀라울 정도로 세련된 액션 전투를 제공합니다. 이야기와 충분히 발달하지 못한 캐릭터들은 임팩트를 주기 어려워하고, 반복적인 역행 퀘스트와 같은 일부 RPG 요소는 실망스럽지만, 그 전투 시스템은 빛을 발합니다."
"Sekiro에서 영감을 받은 검술은 창의적으로 기괴한 적들과의 강렬하고 만족스러운 조우를 만들어냅니다. 보상적인 탐험 요소를 가진 똑똑한 환경 디자인은 단점에도 불구하고 전체 경험을 향상시키는 데 도움을 줍니다."



