『Stellar Blade』続編開発が正式発表

Dec 30,25

Stellar Bladeの本格的な続編が正式に制作されることが、開発元のShift Upによって明らかにされました。

PlayStationが発売したこのアクションタイトルは、2024年4月に発表され、「NieR:Automata」や「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」を思わせる戦闘メカニクスを融合させた点で賞賛を集め、好印象をもって迎えられました。

韓国のスタジオShift Upは、本日の決算発表資料に含まれる開発ロードマップを通じて続編を確認し、同社の今後のプロジェクトを明らかにしました。

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Shift Upのフランチャイズ拡大戦略を概説するプレゼンテーションスライドによると、Stellar Bladeの続編は、2027年までにリリースが計画されているプロジェクトの中に位置付けられています。続編の登場前に、スタジオは「プラットフォーム拡大」について言及しています ― これはおそらく、2025年6月11日に発売が予定されている、以前発表されたPC版を指しているものと思われます。

この開発期間には、Shift Upの未発表マルチプラットフォームアクションRPGである「Project Witches」も含まれており、現在は謎に包まれています。

Stellar Blade続編計画を確認するShift Upのビジュアルロードマップ。

この発表は、100以上の国でゲームのSteamページが利用できないという不可解なPC地域ロック問題を解決するため、Shift Upがソニーと協力しているという最近の報道を受けたものです。

IGNのレビューは、このゲームの二面性を捉えています:「Stellar Bladeは、物語のいくつかの欠点を補って余りある、非常に洗練されたアクション戦闘を提供します。そのストーリーや未発達のキャラクターは印象に残るのに苦労し、繰り返しのバックトラッキングクエストのような一部のRPG要素は物足りないものの、その戦闘システムは輝いています。」

「『SEKIRO』にインスパイアされた剣術は、創造的にグロテスクな敵との対戦で非常に満足感の高い戦いを生み出します。欠点があるにもかかわらず、報酬のある探索要素を備えた賢い環境デザインが、体験を高める一助となっています。」

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