Nintendo Switch 2 GameChat : 이제 전화 번호 확인이 필요합니다
Nintendo Switch 2는 소셜 게임 경험을 향상 시키도록 설계된 모든 콘솔에 통합 된 새로운 기능인 GameChat을 소개합니다. 그러나 GameChat을 설정하려면 사용자가 전화 번호를 제공하여 신원을 확인해야합니다. 이미 Nintendo 계정에 숫자를 연결 한 경우 사용할 수 있습니다. 그렇지 않으면 새 것을 입력해야합니다. 전화 번호를 제출 한 후 Nintendo는 GameChat 활동을 해당 번호로 연결하여 확인 문자 메시지를 보냅니다. 이 단계는 중요하므로 행동을 확인하십시오!
젊은 게이머의 경우 16 세 미만인 경우 GameChat이 처음 차단됩니다. 부모 또는 보호자는 스마트 기기의 부모 컨트롤 앱을 통해이 기능을 활성화해야하며 문자 메시지를 통해 전화 번호를 확인해야합니다.
Eurogamer가보고 한 Nintendo 웹 사이트에서 발견 된 정보에 따르면 Nintendo 계정을 가진 모든 사용자는 콘솔을 공유하더라도 스위치 2에서 재생할 때이 확인 프로세스를 거쳐야하는 것으로 보입니다. IGN 은이 문제에 대한 추가 설명을 위해 Nintendo에 연락했습니다.
게임 플레이 중에 GameChat에 액세스하려면 스위치 2의 컨트롤러에서 'C'버튼을 누르기 만하면됩니다. 이를 통해 최대 4 명의 플레이어가 화상 채팅에 참여하거나 최대 24 명의 그룹 오디오 통화에 참여할 수 있습니다. 화상 통화 내에서 플레이어는 카메라 주변 장치를 사용하여 (별도로 사용 가능) 스스로 방송하고 게임 플레이를 스트리밍 할 수 있습니다. 이것은 Nintendo가 처음으로 그러한 서비스를 제공하여 온라인 기능 측면에서 다른 콘솔 제조업체와 동등한 서비스를 제공했습니다.
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최근 Digital Foundry는 Nintendo Switch 2의 최종 사양을 공개하여 GameChat이 시스템 리소스에 미치는 영향에 대한 우려를 강조했습니다. 그들은 개발자에게 API 대기 시간과 L3 캐시 미스를 시뮬레이션하는 GameChat 테스트 도구가 제공되어 활발한 GameChat 세션없이 게임 성능을 테스트 할 수 있다고 언급했습니다. 이로 인해 GameChat이 최종 사용자의 게임 성능에 영향을 미치는지에 대한 의문이 제기됩니다. GameChat이 시스템 할당 내에서 리소스를 사용하는 경우 중요하지 않습니다. 그러나 에뮬레이션 도구의 제공은 개발자가 고려해야 할 잠재적 성능 영향을 시사합니다.
디지털 파운드리 (Digital Foundry)는 게임 성능에 대한 GameChat의 실제 효과에 대한 호기심을 표현했습니다. 6 월 5 일 스위치 2가 출시 될 때까지 전체 영향은 명확하지 않습니다.
알림으로, GameChat은 스위치 2가 출시 된 후 처음 10 개월 동안 무료로 사용할 수 있습니다. 2026 년 3 월 31 일 이후 에이 기능을 계속 사용하려면 Nintendo Switch Online 멤버십이 필요합니다.
다른 소식으로, 우리는 스위치 2 게임 카트리지를 처음으로 보았으며, 삼성이 잠재적 스위치 2 업그레이드를위한 OLED 화면을 제공하는 데 관심이 있다는보고가 있습니다.