Nintendo Switch 2 Gamechat: Telefonnummer -Überprüfung jetzt erforderlich

May 25,25

Der Nintendo Switch 2 führt GameChat vor, eine neue Funktion, die in alle Konsolen integriert ist und das soziale Spielerlebnis verbessern soll. Das Einrichten von GameChat erfordert jedoch, dass Benutzer ihre Identität durch Bereitstellung einer Telefonnummer überprüfen können. Wenn Sie bereits eine Nummer mit Ihrem Nintendo -Konto verknüpft haben, können Sie dies verwenden. Andernfalls müssen Sie eine neue eingeben. Nach dem Einreichen Ihrer Telefonnummer sendet Nintendo eine Überprüfungstextnachricht, wobei Ihre Gamechat -Aktivität mit dieser Nummer verknüpft wird. Dieser Schritt ist entscheidend. Denken Sie also daran, Ihr Verhalten in Schach zu halten!

Für jüngere Spieler wird GameChat, wenn Sie unter 16 Jahren sind, zunächst blockiert. Ein Elternteil oder Erziehungsberechtigter muss diese Funktion über die elterliche Steuerelement -App auf seinem intelligenten Gerät aktivieren, und sie müssen auch ihre Telefonnummer per SMS überprüfen.

Laut Informationen, die auf der Nintendo -Website gefunden wurden, wie von Eurogamer gemeldet, scheint es, dass jeder Benutzer mit einem Nintendo -Konto diesen Überprüfungsprozess beim Spielen auf einem Switch 2 durchlaufen muss, auch wenn die Konsole freigegeben wird. IGN hat sich an Nintendo gewandt, um in dieser Angelegenheit weitere Klarstellung zu erhalten.

Um während des Gameplays auf GameChat zuzugreifen, drücken Sie einfach die Taste 'C' auf den Controllern des Switch 2. Auf diese Weise können bis zu vier Spieler einen Video -Chat oder bis zu 24 an einem Gruppen -Audioanruf teilnehmen. In einem Videoanruf können Spieler ein Kamera -Peripherieur (separat verfügbar) verwenden, um sich selbst zu übertragen und ihr Gameplay zu streamen. Dies ist das erste Mal, dass Nintendo einen solchen Service erbracht hat, der sie mit anderen Konsolenherstellern in Bezug auf Online -Funktionen entspricht.

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Kürzlich hat Digital Foundry die endgültigen Spezifikationen für den Nintendo Switch 2 bekannt gegeben, wodurch Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen von Gamechat auf die Systemressourcen hervorgehoben wurden. Sie stellten fest, dass Entwickler ein GameChat -Test -Tool erhalten, das die API -Latenz- und L3 -Cache -Missen simuliert, sodass sie die Spielleistung ohne aktive Gamechat -Sitzung testen können. Dies wirft Fragen darüber auf, ob Gamechat die Spielleistung für Endbenutzer beeinflusst. Wenn GameChat Ressourcen innerhalb der Systemzuweisung verwendet, sollte dies keine Rolle spielen. Die Bereitstellung von Emulationswerkzeugen deutet jedoch auf eine potenzielle Leistungsauswirkungen hin, die Entwickler berücksichtigen müssen.

Digital Foundry drückte Neugier über die realen Effekte von Gamechat auf die Spielleistung aus und erklärte: "Wir werden interessiert sein, wie Gamechat die Spielleistung auf die Spiele auswirken kann (oder auch nicht), da dies ein Bereich des Entwicklers zu sein scheint." Der vollständige Aufprall wird erst dann klar sein, bis die Veröffentlichung von Switch 2 am 5. Juni.

Zur Erinnerung kann GameChat in den ersten 10 Monaten nach dem Start von Switch 2 frei verwendet werden. Nach dem 31. März 2026 muss eine Nintendo Switch Online -Mitgliedschaft erforderlich sein, um diese Funktion fortzusetzen.

In anderen Nachrichten haben wir den ersten Blick auf eine Switch 2 -Spielpatrone gesehen, und es gibt Berichte, dass Samsung daran interessiert ist, OLED -Bildschirme für ein potenzielles Switch 2 -Upgrade bereitzustellen.

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