Nintendo는 모두의 스위치 2 전환을 단순화합니다
Nintendo가 공식적으로 스위치 2를 공개 한 이후로, 다가오는 4 월 직접에 대한 기대가 건설되었습니다. 이 이벤트는 공식 출시 날짜, 가격 및 스위치 2에 대한 확인 된 게임 라인업을 제공 할 것으로 예상됩니다. 그러나이 매우 기대되는 이벤트 1 주일 전에 Nintendo는 Pokémon Legends ZA 및 Metroid Prime 4와 같은 주요 타이틀을 특징으로 한 다른 직접적인 이벤트를 놀라게했습니다. Nintendo의 후진 호환성에 대한 헌신은 너무 놀라운 일이 아닙니다.
이번 주 Nintendo Direct 이전에 회사는 "프레젠테이션 중에 Nintendo Switch 2에 대한 업데이트는 없을 것"이라고 진술함으로써 기대를 관리했습니다. 스위치 2가 다가오는 다이렉트와 새로운 가상 게임 카드 공유 시스템의 도입에 대한 알림을 넘어서 언급되지 않았기 때문에 기술적으로 정확한 것은 기술적으로 정확했지만, 전시 된 모든 게임이 원래 스위치에서 공식적으로 출시 될 예정이더라도 스위치 2와 호환 될 것이라고 추론하는 것이 합리적입니다.
관련된 모든 사람을위한 상생 시나리오입니다. 원래 스위치를 계속 사용하는 사람들은 콘솔이 8 년째에 들어 오기 때문에 많은 기대를 가지고 있으며, 스위치 2로 업그레이드하는 사람들은 첫날부터 광범위한 게임 카탈로그에 액세스 할 수 있다는 것을 알게 될 수 있습니다.
후진 호환성에 대한 Nintendo의 헌신은 우리가 목격 한 콘솔 세대 사이에서 가장 부드러운 전환 중 하나를 약속합니다. 대부분은 스위치 2의 기능과 새로운 게임 라인업을 발견하기를 간절히 원하지만 닌텐도의 하드웨어에 대한 신중한 접근 방식은 모든베이스를 다루도록합니다. 최근 Nintendo Direct는 스위치 2 선주문 또는 업그레이드를 촉구하는 데 중점을 두지 않은 것 같습니다. 이 포괄적 인 전략은 칭찬 할 수 있습니다. Nintendo는 출시시 스위치 2를 구매하거나 나중에 업그레이드하거나 현재 스위치에 만족하든 기본적으로 모든 사람을 환영합니다.
그렇기 때문에 전용 스위치 2 직접 며칠 전에 다양한 스위치 게임을 보여줄 위험이 없었습니다. 표면 아래에서 Nintendo는 다가오는 전환을 위해 더 많은 토대를 마련하고있었습니다. 스위치 소유자가 두 개의 콘솔을 연결하고 디지털 게임을 공유 할 수있는 업데이트 인 가상 게임 카드 시스템을 언급하고 있습니다. 이 기능은 디지털 게임 판매의 추세가 증가하고 Steam의 가족 공유 시스템을 반영하면 특히 유용합니다. 그러나 왜 스위치 수명주기 끝에서 스위치 2가 몇 주 또는 몇 개월 떨어진 곳에서 발표 해야하는 이유는 무엇입니까? 스위치 2로의 부드러운 전환을 보장 할 가능성이 높습니다.
일부는 가상 게임 카드 시스템의 작은 프린트에 특정 게임에 대한 "스위치 2 에디션"을 언급한다고 언급했습니다. 이것이 원래 스위치와 공유 할 수없는 스위치 2 에디션 게임에 대한 독점적 인 향상을 의미하는지 여부는 스위치 2와 호환되는 독점적 인 재개는 명확하지 않습니다. 닌텐도의 초기 진술과 마찬가지로 "특정 닌텐도 스위치 게임이 스위치 2와 지원되지 않거나 완전히 호환되지 않을 수 있습니다."이 작은 인쇄는 아마도 공유 할 수없는 게임으로 닌텐도를 보호 할 것입니다.
작은 인쇄가 의미하는 바에 관계없이, 스위치 2 전환에 대한 닌텐도의 접근 방식은 애플의 iPhone 업그레이드와 유사하게 매끄러운 진행과 같은 느낌이 듭니다. 업그레이드를 강요받지는 않지만 그렇게한다면 분명한 이점이 있으며 기존 게임을 여행 할 수 있습니다.