Nintendo simplifie la transition du commutateur 2 pour tous
Depuis que Nintendo a officiellement dévoilé le Switch 2, l'anticipation s'est construite pour le prochain avril Direct. Cet événement devrait fournir la date de sortie officielle, les prix et une gamme confirmée de jeux pour le Switch 2. Cependant, juste une semaine avant cet événement très attendu, Nintendo a surpris tout le monde avec un autre direct, avec des titres majeurs comme Pokémon Legends ZA et Metroid Prime 4. Étant donné l'engagement de Nintendo à la compatibilité en arrière, ce mouvement n'aurait pas dû être trop surprenant.
Avant Nintendo Direct de cette semaine, la société a géré les attentes en déclarant: "Il n'y aura pas de mises à jour sur Nintendo Switch 2 lors de la présentation." Bien que cela ait été techniquement précis - comme le Switch 2 n'a pas été mentionné au-delà d'un rappel sur le prochain Direct et l'introduction du nouveau système de partage de cartes de jeu virtuel - il est raisonnable de déduire que tous les jeux présentés seront compatibles avec le Switch 2, même s'ils sont officiellement prévus pour la sortie sur le commutateur d'origine.
C'est un scénario gagnant-gagnant pour toutes les personnes impliquées. Ceux qui continuent à utiliser le commutateur d'origine ont beaucoup à espérer alors que la console entre dans sa huitième année, et ceux qui se moquent du Switch 2 peuvent être assurés en sachant qu'ils auront accès à un vaste catalogue arrière de jeux dès le premier jour.
Le dévouement de Nintendo à la compatibilité en arrière promet l'une des transitions les plus fluide entre les générations de consoles que nous avons jamais vues. Alors que la plupart sont impatients de découvrir les capacités du Switch 2 et de sa nouvelle gamme de jeux, l'approche prudente de Nintendo avec le matériel garantit que toutes les bases sont couvertes. La récente Nintendo Direct ne semblait pas axée sur le fait de stimuler les précommandes de Switch 2 ou de demander des mises à niveau. Cette stratégie inclusive est louable. Nintendo accueille essentiellement tout le monde, que vous prévoyez d'acheter un Switch 2 au lancement, à la mise à niveau plus tard ou que vous soyez satisfait de votre commutateur actuel.
C'est pourquoi il n'y avait aucun risque à présenter une pléthore de jeux Switch quelques jours avant le Switch 2 dédié direct. Sous la surface, Nintendo jetait davantage les bases de la transition à venir. Je fais référence au système de cartes de jeu virtuel, une mise à jour qui permet aux propriétaires de commutateurs de lier deux consoles et de partager des jeux numériques. Cette fonctionnalité est particulièrement utile compte tenu de la tendance à la hausse des ventes de jeux numériques et reflète le système de partage familial de Steam. Mais pourquoi l'annoncer à la fin du cycle de vie du Switch, avec le Switch 2 à quelques semaines ou des mois? Susceptible d'assurer une transition plus lisse vers le commutateur 2.
Certains ont noté que les petits caractères pour le système de cartes de jeu virtuel mentionnent une "édition Switch 2" pour certains jeux. Que cela implique des améliorations exclusives pour les jeux Switch 2 Edition qui ne peuvent pas être partagés avec le commutateur d'origine, les rééditions exclusives uniquement compatibles avec le Switch 2, ou autre chose, restent floues. Semblable à la déclaration antérieure de Nintendo selon laquelle "certains jeux Nintendo Switch peuvent ne pas être pris en charge ou entièrement compatibles avec Switch 2", cette impression fine protège probablement Nintendo contre les jeux qui ne peuvent pas être partagés.
Indépendamment de ce que signifie les petits caractères, l'approche de Nintendo pour la transition Switch 2 ressemble plus à une progression en douceur, semblable aux mises à niveau d'iPhone d'Apple. Vous n'êtes pas obligé de mettre à niveau, mais il y a des avantages clairs si vous le faites, et vous pouvez apporter vos jeux existants pour le voyage.
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