죽음의 가시 2 : 보스는 전투없이 우회했습니다
Death Stranding 2는 플레이어가 보스 싸움을 우회 할 수있는 혁신적인 기능을 소개하여 대신 시각적 소설 형식으로 내러티브 스 니펫을 제공합니다. 이 새로운 정비공의 세부 사항을 살펴보고 게임 개발 진행 상황에 대한 최신 정보를 얻으십시오.
죽음의 두 가지 개발 업데이트
새로운 기능을 통해 플레이어는 전투없이 보스를 클리어 할 수 있습니다
흥미 진진한 업데이트에서 Death Stranding 2 : on the Beach (DS2)는 보스와의 만남과 어려움을 겪을 수있는 플레이어를 돕기 위해 설계된 획기적인 기능을 소개합니다. 4 월 14 일 Koji Pro Radio Broadcasts의 에피소드에서 DS2 감독 Hideo Kojima는이 게임에 플레이어가 보스 싸움을 우회 할 수있는 옵션이 포함될 것이라고 밝혔다.
Kojima는 화면 오버 화면에 도달하면 플레이어는 "계속"을 선택할 수 있으며, 이로 인해 전투에 참여하지 않고 보스 만남을 지울 수 있습니다. 이 길을 선택함으로써 플레이어는 전투의 이야기를 나누는 이미지와 텍스트를 특징으로하는 시각적 소설 스타일의 프레젠테이션으로 취급됩니다. 이 접근법은 플레이어가 여전히 보스 싸움의 필수 이야기 요소를 경험할 수 있도록하여 게임이 더 광범위한 청중에게 더 접근 할 수 있도록합니다.
사망 2 약 95%가 완료되었습니다
Hideo Kojima는 또한 DS2가 현재 95% 완료되었다고 말하면서 게임 개발에 대한 업데이트를 공유했습니다. 그는 게임의 진행 상황을 시간에 비유했다.
DS2는 첫 번째 게임이 중단 된 곳에서 직접 이야기를 계속하도록 설정되었습니다. 지난 달 SOUTH BY SOUTH WEST (SXSW) 이벤트에서 Kojima Productions와 Sony는 DS2의 스토리를 탐구하고 팬들 사이에 상당한 관심을 불러 일으키는 새로운 캐릭터를 소개하는 10 분의 트레일러를 포함하여 게임에 대한 추가 통찰력을 제공했습니다.
트레일러는 다른 흥미로운 이야기 요소 및 새로운 기능과 함께 견고한 뱀과 비슷한 캐릭터를 공개했습니다. 또한이 행사는 DS2의 수집가 에디션을 강조하고 선주문 보너스를 간략하게 설명했습니다. DS2의 선주문 옵션 및 다운로드 가능한 콘텐츠에 대한 자세한 내용은 아래의 포괄적 인 기사를 확인하십시오!