死のストランディング2:ボスは戦いなしで迂回しました
Death Stranding 2は、プレイヤーがボスの戦いをバイパスできるようにする革新的な機能を紹介し、代わりに視覚的な小説形式で物語のスニペットを提供します。この新しいメカニックの詳細に飛び込み、ゲームの開発の進捗状況に関する最新情報を入手してください。
Death Stranding 2開発の更新
新機能により、プレイヤーは戦闘なしでボスをクリアできます
エキサイティングなアップデートで、Death Stranding 2:On The Beach(DS2)は、ボスの出会いに苦労する可能性のあるプレイヤーを支援するために設計された画期的な機能を紹介します。 4月14日のKoji Pro Radio Broadcastsのエピソードでは、DS2ディレクターのKojimaのディレクターは、ゲームにはプレイヤーがボスの戦いをバイパスするオプションが含まれることを発表しました。
コジマは、画面上のゲームに到達すると、プレイヤーは「続行」することを選択できると説明しました。このパスを選択することにより、プレイヤーは視覚的な小説スタイルのプレゼンテーションを扱い、戦いの物語を語る画像とテキストを特集します。このアプローチにより、プレイヤーはボスの戦いの本質的な物語要素を引き続き体験し、より多くの視聴者がゲームをよりアクセスしやすくすることができます。
死亡2は約95%完了しました
また、小島秀夫はゲームの開発に関する最新情報を共有し、DS2は現在95%完了していると述べています。彼はゲームの時刻の進行を例に例えて、「今は約95%です... 10時(PM)のように感じます。24時間といえば、コジプロのDS2は10時(PM)、残り2時間です。」
DS2は、最初のゲームが中断した場所から直接物語を継続するように設定されています。先月のサウスバイサウスウェスト(SXSW)イベントで、コジマプロダクションとソニーは、DS2のストーリーラインを掘り下げ、ファンの間で大きな関心を引き起こした新しいキャラクターを紹介した10分間の予告編を含む、ゲームに関するさらなる洞察を提供しました。
予告編は、他の興味深いストーリー要素や新機能とともに、堅実なヘビに似たキャラクターを明らかにしました。さらに、このイベントはDS2のコレクター版を強調し、予約注文ボーナスを概説しました。 DS2の予約注文オプションとダウンロード可能なコンテンツの詳細については、以下の包括的な記事をご覧ください。