Winter Update3.0:Anime VanguardsがLobby Revampと新しいポータルモードを発表する
Roblox開発者のKitawariは、 Anime Vanguards Winter Update 3.0を発表し、Tower Defense Gameのユニット名簿、ロビー、およびさまざまな質の高い改善に大幅な拡張機能を導入しました。この最新のアップデートは、今後数週間プレイヤーを引き付けるように設計された冬をテーマにした多数の追加で、ホリデースピリットを生かし続けることを約束します。
ログインすると、プレイヤーはすぐに改良されたロビーに気付きます。これは、より多くのスペースと更新されたユーザーインターフェイス(UI)を提供するようになりました。新しいロビーは、前任者の10倍の印象的なものになるように設計されており、設定からアクセスできるカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルを備えています。 「現在のロビーであなたの問題を聞いた。それは小さすぎてamp屈で、新しいゲームモードを置くために場所を使い果たしていた」とKitawariは冬の更新3.0パッチノートで説明した。
Anime Vanguards Winter Update 3.0は、改良されたロビー、12の新しいユニットなどを追加します。
Winter Update 3.0の傑出した機能の1つは、新しいポータルゲームモードの導入です。 Kitawariは、プレイヤーが冬のユニットとスキンを使用してチームのダメージを高め、追加の報酬を解き放つように奨励しています。さらに、このアップデートではサンドボックスモードが導入され、プレイヤーは制限なしに新しい戦略を実験できます。プレイヤーは、冬のバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、および新しいリーダーボードの報酬全体で利用可能な12の新しいユニットを収集することを楽しみにしています。
このアップデートは、スムーズなユニットの配置、専用のタブに表示される進化クエスト、スキンやファミリアの検索バーなど、多くの生活の質の改善ももたらします。ユニットは、ターゲットを絞っている敵を明確に強調し、ゲームプレイの明確さを強化しています。 Anime Vanguardsのプレイヤーは、冬の更新3.0のすべての新機能と機能強化にすぐに飛び込むことができます。
昨年1月の発売以来、Anime Vanguardsは一貫して魅力的な更新を提供してきました。最近の11月のアップデートでは、人気のアニメシリーズであるDandadanに触発されたコンテンツを紹介しました。 Kitawariが店頭にあるものの最新情報については、アクティブコードの包括的なリストをご覧ください。次のアップデートを待っている間、以下の完全なパッチノートを調べることができます。
Anime Vanguards Winter Update 3.0パッチノート
特徴
12個の新しいユニット!
このアップデートでは、さまざまなチャネルを通じて利用可能な12の新しいユニットが導入されています。
新しい冬のバナー
- エミー、エミー(アイスウィッチ)
- rom and ran、rom and ran(fanatic)
- フォボコ、フォボコ(地獄)
- カレム、カレム(冷やして)
- ロギタ(スーパー4)
新しいポータルゲームモード
- ソベロ、ソブロ(契約)
- Regnaw、Regnaw(Rage)
新しいバトルパス
- ドダラ、ドダラ(契約)
- ソソラ、ソソラ(操り人形師)
リーダーボードの報酬
- セバン
- ロドック
- giyu
新しいゲームモード!ポータル
ユニークなメカニズムとティアを備えた新鮮なゲームモードに飛び込み、排他的な報酬のために粉砕します。
- 3つの新しいファミリア
- ドゴ
- セバモン
- パドル
- 2秘密のポータルユニット
- 冬の通貨
- ギフトボックス
冬のユニットとスキンを利用して、チームの損傷、通貨の利回り、その他の報酬を高めます。新しいエレメンタルインタラクションシステムは、深さを追加し、発見してレバレッジするための100を超える可能な相互作用があります。
新しいゲームモード!サンドボックスモード
ユニットを使用したり、敵を生み出したり、無制限のお金を持ち、統計を調整し、自由にプレイできる新しいモードを体験してください。
新しい!ボスイベントRERUN!
Blood-Red CommanderのIgros Boss Eventが戻ってきて、ボスイベントが毎週サイクリングしています。来週はスコノのイベントを特集し、ボスイベントショップが補充されました。
新しい! Lobby Revamp
改良されたロビーは、より広々とした視覚的に素晴らしい環境を提供し、設定を介してアクセスできるカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルを備えています。
新しい!刷新されたロビーUI
ステージ選択インターフェイスは、よりクリーンでより直感的なエクスペリエンスのために更新されました。
新しい!ユニットXPの融合
不要なユニットを融合させて他のユニットをレベルアップし、XP食品に代わるものを提供します。
新しい!冬のバナーと通貨
ポータルから冬の通貨を獲得して、新しいユニットとスキンを召喚するか、冬のショップでポータル、進化アイテム、フロスティマウント、特性の再ロールを求めて使用します。
- 1つの新しいVanguardユニット
- 3つの新しい秘密の皮
- 4つの新しい排他的ユニット
- 4つの新しい神話の皮
- 3新しい伝説的なスキン
- 1つの新しい壮大なスキン
- 1つの新しい珍しい肌
新しい!リーダーボードユニット
以前のリーダーボードユニットは、2つの新しい排他的ユニットに置き換えられています。これらの名誉ある報酬を主張するために、リーダーボードのトップスポットを競います。
新しい!バトルパスリセット
バトルパスは、層を進むにつれてロックを解除するための2つの排他的ユニットを含む、多数のリロール、宝石、その他の報酬でリフレッシュされています。
新しい!トーナメントタイトル
トーナメント参加者は、毎週ユニークなタイトルを獲得できるようになりました。トッププレーヤーはトーナメントチャンピオンのタイトルを獲得し、トップ2-5にはトーナメント競争相手のタイトルが授与されます。
新しい!コレクションマイルストーン
さまざまな希少性のユニットを収集して、より大きなコレクションに対する報酬を増やし、特別な報酬を解き放ちます。
新しい!敵のインデックスマイルストーン
特性リロールを含む敵インデックスに敵のセットを文書化することにより、報酬を獲得します。
新しい!トロフィーエクスチェンジショップ
トロフィーとトロフィーショップに特化した新しいエリアは、感情を買うことができます。
新しい!スペースモードオプション
デフォルト、ファーストパーソン、サードパーソン、またはトップダウンビューから選択しているときに選択します。インターフェイスは、どのユニットを見ているかを示しています。
新しい!健康在庫
保健システムは、ステージごとに3つの在庫がある基本株に移行しました。基地に到達する敵は1つの在庫を差し引き、すべての在庫を失うと試合損失が発生します。上司は、基地に到達するとすべての株を使い果たします。
新しい!隠されたゲートウェイが目覚めます…
ワールドラインズの50階からの報酬である神秘的なポータルアイテムは、隠された挑戦へのゲートウェイを開きます。あなたはその秘密を明らかにしますか?
新しい!ゲーム内の更新ログ
参加するときにゲーム内で最新の更新にアクセスするか、画面の右上隅にある更新ボタンをクリックしてください。
新しい!新しいユニットフィルター!
管理を容易にするために、損傷、スパ、およびレンジ統計層によるフィルターユニット。
変更&qol
- ユニットを表示するときに、カスタムサマンアニメーションが再生されるようになりました。
- Evolutionクエストは特別なタブに表示されます。
- セットアップ中のスムーズなユニット配置。
- 「世界の端でのトラック」を敵インデックスに追加しました。
- ナビゲーションとテレポーテーションを容易にするためのロビーの世界マーカー。
- 自動能力がアクティブにならない場合に待機します。
- Normize NPCはバレンタインに更新されました。
- 改善されたアイテムツールチップアニメーション。
- いくつかのインターフェイスにわずかなカメラ視差効果を追加しました。
- AFKチャンバーに追加された冬の通貨。
- ファミリと皮の窓に追加された検索バー。
- 改善されたユニット特性インデックスUI。
- 光沢のあるハンターゲームは、左下に表示されます。
- ユニットは、攻撃している敵を強調しています。
- ユニットUIで迅速にアクセスするための「お気に入りの」ユニット。
- 追加のユニットストレージ拡張とチームスロットが利用可能です。
- いくつかの希少勾配と荷重円を刷新しました。
- 自動翻訳を使用して、Robloxの新しいチャットサービスに切り替えました。
- 在庫のアイテムフレームは、希少性によってソートされました。
- 改善されたアイテムホバープレビューフレームの可視性。
...そしてもっと!
バグ修正
- Ishtar(Divinity)Range Buffの問題が解決されました。
- Haruka Rinのアニメーションアップグレードグリッチ修正。
- 固定ユニットの配置とチームのスワッピングトーナメント。
- プロファイルUIで最高の無限ラウンドを更新しました。
- ConsoleでのMedusaの能力カーソルトラッキングを修正しました。
- 負の能力タイマーを修正しました。
- 改善されたバトルパスレベルアップUIアイコンと背景。
- インベントリUIのマルチレーンユニット名を修正しました。
- 修正されたお金はテキストオフセットを獲得しました。
- 試合での運命マウントの可視性を修正しました。
- 修正されたワールドラインロード画面マップ表示。
- ゴールデンキャッスルステージでの敵の相互作用を繰り返し修正しました。
- 修正されたステージ情報UIアイテム/通貨ディスプレイ。
- 再結合時にJojoスタンド化粧品を修正しました。
- 修正されたスチールボール走行係数4-5スポーン位置。
- コンソールの設定UIにキービンドを離れることを修正しました。
- スクロールフレームにリーダーボードUIステージ選択を更新しました。
- ゲーム後期実行のパフォーマンス最適化を実装しました。
...そしてもっとたくさん!