Mise à jour hivernale 3.0: les avantages animés dévoilent la refonte du hall et le mode de nouveaux portails

May 26,25

Le développeur de Roblox, Kitawari, a dévoilé la mise à jour Winter 3.0 de l' anime Vanguards , introduisant des améliorations significatives à la liste d'unités du jeu Tower-Defense, au lobby et diverses améliorations de la qualité de vie. Cette dernière mise à jour promet de garder l'esprit des Fêtes en vie avec une multitude d'ajouts sur le thème de l'hiver conçus pour engager les joueurs pour les semaines à venir.

Lors de la connexion, les joueurs remarqueront immédiatement le hall remanié, qui offre désormais plus d'espace et une interface utilisateur actualisée (UI). Le nouveau hall est conçu pour être 10 fois plus impressionnant que son prédécesseur, avec un cycle de jour et de nuit personnalisable accessible à travers les paramètres. "Nous avons entendu vos problèmes avec notre hall actuel; il était trop petit et à l'étroit, et nous étions à court d'endroits pour mettre de nouveaux modes de jeu", a expliqué Kitawari dans les notes de mise à la mise à jour de la mise à jour d'hiver 3.0.

Anime Vanguards Winter Update 3.0 ajoute un hall remanié, 12 nouvelles unités, et plus encore.

L'une des fonctionnalités remarquables de Winter Update 3.0 est l'introduction du nouveau mode de jeu de portails. Kitawari encourage les joueurs à utiliser les unités d'hiver et les skins pour augmenter les dégâts de l'équipe et débloquer des récompenses supplémentaires. De plus, la mise à jour introduit le mode Sandbox, permettant aux joueurs d'expérimenter de nouvelles stratégies sans limites. Les joueurs peuvent espérer collecter 12 nouvelles unités disponibles sur la bannière d'hiver, le mode de jeu de portails, la passe de bataille et les nouvelles récompenses de classement.

La mise à jour apporte également de nombreuses améliorations de la qualité de vie, telles que le placement d'unité plus fluide, les quêtes d'évolution apparaissant désormais dans un onglet dédié et les barres de recherche pour les skins et les familiers. Les unités mettent désormais clairement clairement les ennemis qu'ils ciblent, améliorant la clarté du gameplay. Les joueurs Anime Vanguards peuvent plonger immédiatement dans toutes les nouvelles fonctionnalités et améliorations de la mise à jour d'hiver 3.0.

Depuis son lancement en janvier dernier, Anime Vanguards a toujours livré des mises à jour engageantes. La récente mise à jour de novembre a introduit le contenu inspiré de la populaire série d'anime, Dandadan. Pour la dernière sur ce que Kitawari a en magasin, consultez notre liste complète des codes actifs ici . En attendant la prochaine mise à jour, vous pouvez explorer les notes de mise à pied complètes ci-dessous.

Anime Vanguards Hiver Update 3.0 Notes

Caractéristiques

12 nouvelles unités!

La mise à jour présente 12 nouvelles unités, disponibles via divers canaux:

Nouvelle bannière d'hiver

  • Emmie, Emmie (Ice Witch)
  • Rom et Ran, Rom et Ran (fanatique)
  • Foboko, Foboko (Hellish)
  • Karem, Karem (réfrigéré)
  • Rogita (Super 4)

Mode de jeu de nouveaux portails

  • Sobouro, Soburo (contrat)
  • Regnaw, Regnaw (Rage)

Nouveau pass de bataille

  • Dodara, Dodara (contrat)
  • Sosora, Sosora (marionnettiste)

Récompenses de classement

  • Seban
  • Rodock
  • Giyu

Nouveau GameMode! Portails

Plongez dans un mode de jeu frais avec des mécanismes et des niveaux uniques à traverser pour des récompenses exclusives, notamment:

  • 3 nouveaux familiers
    • Se terrer
    • Sébamon
    • Padoru
  • 2 unités de portail secret
  • Monnaie hivernale
  • Coffres-cadeaux

Utilisez des unités d'hiver et des skins pour augmenter les dommages aux équipes, le rendement en devises et d'autres récompenses. Un nouveau système d'interaction élémentaire ajoute de la profondeur, avec plus d'une centaine d'interactions possibles à découvrir et à tirer parti.

Nouveau GameMode! Mode bac à sable

Découvrez un nouveau mode où vous pouvez utiliser toutes les unités, engendrer des ennemis, avoir de l'argent illimité, ajuster les statistiques et jouer librement.

NOUVEAU! Restaute de l'événement du boss!

L'événement Boss Boss du commandant Blood-Red Return, avec des événements de boss qui font du vélo chaque semaine. La semaine prochaine présente l'événement de Sukono, et la boutique d'événements de boss a été réapprovisionnée.

NOUVEAU! Refonte du lobby

Le hall remanié offre un environnement plus spacieux et visuellement étonnant, avec un cycle de jour et de nuit personnalisable accessible via les paramètres.

NOUVEAU! Hall remanié ui

L'interface de sélection de scène a été mise à jour pour une expérience plus propre et plus intuitive.

NOUVEAU! Unité XP Fuseing

Fuser les unités indésirables pour niveler les autres, offrant une alternative aux aliments XP.

NOUVEAU! Bannière et monnaie d'hiver

Gagnez de la monnaie hivernale des portails pour invoquer de nouvelles unités et peaux ou passez-la dans le magasin d'hiver pour les portails, les articles d'évolution, une monture glaciale et les rediffusions de traits.

  • 1 nouvelle unité Vanguard
  • 3 Nouvelles skins secrètes
  • 4 nouvelles unités exclusives
  • 4 NOUVELLES SIGNES MYTHIQUES
  • 3 nouvelles skins légendaires
  • 1 nouvelle peau épique
  • 1 nouvelle peau rare

NOUVEAU! Unités de classement

Les unités de classement précédentes sont désormais impossibles à terme, remplacées par deux nouvelles unités exclusives. Concerne pour les meilleurs places sur les classements pour réclamer ces prestigieuses récompenses.

NOUVEAU! Réinitialisation de la passe de bataille

Le Battle Pass a été rafraîchi par de nombreux relances, gemmes et autres récompenses, y compris 2 unités exclusives à déverrouiller à mesure que vous progressez à travers les niveaux.

NOUVEAU! Titres de tournoi

Les participants au tournoi peuvent désormais gagner des titres uniques chaque semaine. Le meilleur joueur recevra le titre de champion du tournoi, tandis que le Top 2-5 sera décerné le titre de candidat au tournoi.

NOUVEAU! Marche de la collection

Collectez des unités sur différentes raretés pour débloquer des récompenses spéciales, avec des récompenses plus importantes pour les collections plus importantes.

NOUVEAU! Jalons de l'indice ennemi

Gagnez des récompenses en documentant des ensembles d'ennemis dans l'indice ennemi, y compris les rediffusions de traits.

NOUVEAU! Boutique d'échange de trophées

Une nouvelle zone dédiée aux trophées et à une boutique de trophées où vous pouvez acheter des émotes.

NOUVEAU! Options de mode SPECTAT

Choisissez parmi les vues par défaut, à la première personne, à la troisième personne ou à des unités de sport, avec l'interface montrant maintenant l'unité que vous regardez.

NOUVEAU! Actions de santé

Le système de santé s'est déplacé vers des actions de base, avec 3 actions par étape. Un ennemi atteignant la base déduit un stock, et perdre tous les stocks entraîne une perte de match. Les patrons épuisent toutes les actions en atteignant la base.

NOUVEAU! La passerelle cachée se réveille…

Le mystérieux article du portail, une récompense de l'étage 50 dans les lignes mondiales, ouvre désormais une passerelle vers un défi caché. Voulez-vous découvrir son secret?

NOUVEAU! Journaux de mise à jour du jeu

Accédez aux dernières mises à jour en jeu lorsque vous vous joindrez ou en cliquant sur le bouton de mise à jour dans le coin supérieur droit de votre écran.

NOUVEAU! Nouveaux filtres unitaires!

Filtrez des unités par dommage, spa et niveaux de statistiques pour une gestion plus facile.

Modifications et Qol

  • Les animations d'invocation personnalisées jouent désormais lors de la visualisation d'une unité.
  • Les quêtes d'évolution apparaissent dans un onglet spécial.
  • Placement d'unité plus lisse pendant la configuration.
  • Ajout de "pistes au bord du monde" à l'indice ennemi.
  • Marqueurs mondiaux dans le hall pour une navigation et une téléportation plus faciles.
  • La capacité automatique attend si elle ne s'active pas.
  • Le PNJ de normalisation a été mis à jour vers la Saint-Valentin.
  • Animations d'outille améliorées des éléments.
  • Ajout d'un léger effet de parallaxe de la caméra à certaines interfaces.
  • Devise hivernale ajoutée à la chambre AFK.
  • Barres de recherche ajoutées aux fenêtres familières et skins.
  • Amélioration de l'indice des traits unitaires UI.
  • Passe de jeu Hunter Shiny maintenant visible en bas à gauche.
  • Les unités mettent en évidence l'ennemi qu'ils attaquent.
  • Unités "préférées" pour un accès rapide dans l'interface utilisateur des unités.
  • Extensions de stockage d'unités supplémentaires et créneaux d'équipe disponibles.
  • Replamé plusieurs gradients de rareté et le cercle de chargement.
  • Chassé au nouveau service de chat de Roblox avec la traduction automatique.
  • Les cadres d'article dans l'inventaire sont désormais triés par Rarity.
  • L'article amélioré survole la visibilité du cadre d'aperçu.

... et plus!

Correctifs de bugs

  • Ishtar (Divinity) Range du problème de buff.
  • Le glitch de mise à niveau de l'animation de Haruka Rin est corrigé.
  • Placement d'unité fixe et échange d'équipe dans les tournois.
  • Ui infini le plus élevé infini dans l'interface utilisateur de profil.
  • Correction du suivi du curseur de la capacité de Medusa sur la console.
  • Correction des minuteries de capacité négative.
  • Amélioration du niveau de passe de bataille dans les icônes et arrière-plan de l'interface utilisateur.
  • Noms d'unités multiples fixes dans l'inventaire de l'inventaire.
  • Correction de la compensation du texte gagné en argent.
  • Visibilité de montage du destin fixe dans les matchs.
  • Correction des lignes mondiales de chargement de l'écran Affichage de la carte d'écran.
  • Correction des interactions ennemies de repulsion dans la scène du château d'or.
  • Informations sur l'étape corrigées L'élément d'interface utilisateur / affichage de la devise.
  • Correction de JoJo Stand Cosmetics sur Rejoin.
  • Corriged Steel Ball Run agit 4 à 5 emplacements d'apparition.
  • Correction de la sortie de KeyBind dans l'interface utilisateur des paramètres sur la console.
  • Mis à jour la sélection de l'étape de l'interface utilisateur du classement vers un cadre de défilement.
  • Implémentation d'optimisations de performances pour les courses en fin de partie.

... et bien d'autres!

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