2025年のトップウォー戦略ボードゲーム
戦争をテーマにしたボードゲームは、壮大な戦いや戦略的なゲームプレイを体験するスリリングな方法です。これらのゲームは、プレーヤーを激しい対立に浸し、深い戦略と戦術的計画を必要とします。友達を集めて、おやつや飲み物を買いだめし、戦闘戦略に失望しないこれらの戦争委員会のゲームを魅力的な旅に備えます。
より長いゲームセッションがスムーズに実行されるようにするには、これらのヒントを検討してください。ルールブックのPDFをダウンロードし(多くの出版社は無料で提供しています)、事前に誰もがそれを読んでもらいます。他の人のターン中にカードやカウンターのソートなどの管理タスクを処理するようプレイヤーに奨励します。合意した場合、ターンごとに時間制限を設定すると、ゲームが動き続けることができます。それでは、忘れられない体験を約束する最高の戦争委員会のゲームに飛び込みましょう。
TL; DR:これらは最高のウォーボードゲームです
- アーク
- デューン:アラキスのための戦争
- スナイパーエリート:ボードゲーム
- トワイライトインペリウムIV
- 血怒り
- 砂丘
- ケメット:血と砂
- スターウォーズ:反乱
- ヒーローの対立:クマを目覚めさせます
- un然とする:ノルマンディー / un然とする:北アフリカ
- 根
- トワイライト闘争:紅海
- ゲームオブスローンズ:ボードゲーム
- リングの戦争
- Eclipse:銀河の2番目の夜明け
アーク
複数のプレイヤーとの戦争ゲームは、多くの場合、ボード上の行動のダイナミクスとプレイヤー間の交渉をやり取りします。アークはこれらの要素を見事にバランスさせ、レビューで完璧な10/10を獲得します。カードゲームでのトリックテイキングに触発された革新的なメカニズムは、複数の戦略的オプションを提供しながら、攻撃性に報いる円形のボードで激しい宇宙船の戦いを提供します。その豊富な機能にもかかわらず、2時間以内にフルスペースエンパイアを構築することができ、物語のキャンペーンの拡大を探るのに理想的です。
デューン:アラキスのための戦争
マルチプレイヤーデューンゲームとは異なり、Dune:War for Arrakisは2人のプレイヤーにとって直接対戦であり、高貴なアトレイドと邪悪なハルコネンがスパイスをコントロールするために争っています。ゲームの非対称性は、アトレイデスのゲリラ戦術と、ハルコネンのより大きな裕福な力と衝突するフレメンの同盟国に輝いています。 Harkonnenは、経済的優位性を維持するために、スパイスの収穫と出荷に集中する必要があります。高品質のプラスチックミニチュアとダイナミックアクションダイスシステムを備えたこのゲームは、ペースの速い戦略的体験を提供します。
スナイパーエリート:ボードゲーム
ビデオゲームシリーズのファンは、この卓上適応の緊密なアクションを興味をそそるものにします。スナイパープレーヤーは、刻々とした時計に対してステルスで沈黙している必要がありますが、ドイツのプレーヤーはそれらを検出しようとするロービングチームを制御します。このゲームは、テーマのコンポーネントとリアルな戦闘で歴史的な深さを追加し、さまざまなボードやさまざまな狙撃兵のロードアウトオプションと分隊の専門家を通じてリプレイの価値を提供します。
トワイライトインペリウムIV
この壮大な終日ゲームのSF Civilization Buildingは、技術や建物の艦隊を研究している奇妙なエイリアンレースから、銀河のヘックス地図を介した戦いまで、あらゆるものを網羅しています。外交と政治布告は深さを追加し、戦略カードシステムは挑戦的なコアを提供します。第4版では、不必要な複雑さをトリミングすることでよりアクセスしやすく、その抜本的な範囲を維持しています。
血怒り
Blood Rageでは、バイキングクランをRagnarökに導き、怒り、軸、角を通して栄光を求めます。その暴力的なテーマと印象的なコンポーネントの下には、戦略的に微妙なゲームがあります。アクションをサポートし、限られた戦士とモンスターを管理し、ブラインドバトルカードシステムに従事するためのドラフトを作成し、戦術的な挑戦のレイヤーを追加し、紛争ベースのボードゲームの古典になります。
最高のボードゲーム取引
砂丘
Dune:Imperiumとは異なり、フランクハーバートの小説に触発されたこのゲームは、1979年にリリースされたときに革新的でした。最小限のランダム性で、隠された情報と非対称戦略に焦点を当てています。各派ionには、オークションにかけられたカードや秘密の裏切り者に関するハルコネンの知識を覗くアトレイデスの能力など、それぞれの派ionがユニークな力を持っています。新しいエディションは、よりクリーンなルールと素晴らしいアートワークを提供し、小説の政治的テーマを実現します。
ケメット:血と砂
ケメットは、古代エジプトの神話上の戦いに没頭します。ハイテクピラミッドは、特別な力で戦略的なカスタマイズを可能にしますが、誰もが同じバトルカードから始めて、激しいマインドゲームにつながります。ボードのレイアウトにより、ペースが速く、容赦ない戦闘が保証され、隠れる余地はありません。
スターウォーズ:反乱
スターウォーズ:反乱はあなたのテーブルの象徴的なフランチャイズを再構築し、反乱が惑星を生き延びて勝つために戦っている間、帝国はその広大な軍隊と反対する。ゲームの非対称な闘争は、おなじみのキャラクターやイベントによって豊かになり、プレイヤーは厳しい戦略的フレームワーク内で自分の物語を織り込むことができます。
ヒーローの対立:クマを目覚めさせます
戦術的なウォーゲームは過度に複雑になる可能性がありますが、Heroesの対立シリーズは、そのアクションポイントシステム、サイコロ、および異なる防御値と完全なバランスをとっています。シンプルで開始すると、第一次世界大戦の包括的な体験のために、砲兵、車両、戦車を含むように拡大します。コマンドポイントシステムは戦略層を追加し、各アクションポイントを重要にします。
un然とする:ノルマンディー&un然とする:北アフリカ
Dawnatedを使用して、デッキビルディングを使用して、いくつかのルールで歩兵戦闘をシミュレートします。役員カードは、フィールドの注文を表すデッキにユニットを追加し、ユニットカードはモジュラーマップで部隊を移動します。死傷者はデッキを薄く、士気の損失をシミュレートします。この魅力的なシステムは、第二次世界大戦の戦いを体験するためのアクセスしやすい方法を提供します。
根
短いゲームの1つであるルートは、森林の領域を戦うユニークなルールを備えた4つの派ionsを特徴としています。 Marquise de CatとEyrieの征服ゲームから、ウッドランドフォークのゲリラ戦術とVagabondのトリックスターヒーローの役割まで、ゲームの非対称性は戦略的な深さを促進し、風変わりなテーマに包まれたスリリングな体験を提供します。
トワイライト闘争:紅海
元のトワイライトの闘争は有名ですが、その複雑さと長さは気が遠くなる可能性があります。紅海は説得力のあるカードプレイを維持し、冷戦中に東アフリカに焦点を当てていますが、プレイタイムを約1時間に短縮します。新しいスコアリングメカニックが興奮を加え、カードの歴史的な出来事は、このあまり知られていない紛争に深く飛び込みます。
ゲームオブスローンズ:ボードゲーム
このゲームは、秘密の注文システムを使用してプレイヤーを推測し続けるために、本やテレビ番組の政治的陰謀を捉えています。一人のプレイヤーが単独で勝つことができないため、同盟と裏切りが重要です。このゲームは、Westerosの世界の要素を備えた戦略的な深さを追加し、ファンにとって必見のものにします。
リングの戦争
トールキンの仕事の最高のボードゲームの適応であるリングの戦争は、フェローシップの探求と軍隊の壮大な衝突を絡み合っています。プレイヤーは、軍事戦略と1つのリングを破壊する必要性とのバランスをとる必要があり、物語の本質を捉えた挑戦的な戦術体験を作成しなければなりません。
Eclipse:銀河の2番目の夜明け
Twilight Imperiumは戦争と外交に焦点を当てていますが、EclipseはSF文明ビルにおける長期戦略を強調しています。そのイニシアチブとテクノロジーシステムは、プレーヤーが銀河に拡大するにつれて、前向きな計画を必要とします。戦術的な深さは、探索、船の設計、戦闘への関与の体験を向上させます。
これらのゲームを楽しんでいる場合は、全体的な最高のボードゲームと最高のボードゲームのお得な情報のおすすめを調べてください。
何がウォーゲームとしてカウントされますか?
ゲームサークルでは、「Wargame」という用語は、多くの場合、歴史的な対立をシミュレートするゲームを指し、広範な研究が必要です。熊の目覚めやトワイライトの闘争などの例:私たちのリストからの紅海は、このニッチのよりアクセスしやすい端にあります。ただし、この定義は、馬鹿げたシナリオや完全に架空のシナリオのように、仮説的または幻想的な対立を探求するゲームにまで及びます。私たちは、歴史的なシミュレーションからファンタジー外交まで、さまざまな視点から競合を探求するゲームを網羅する幅広い定義を採用しています。愛好家のサイトは、特定のサブジャンルの紛争ゲームに興味がある人に利用できます。