新しいRPGは、ウィッチャーがペルソナに出会うようなものです
まとめ
- 元CD Projekt Red Developersによって設立されたRebel Wolvesは、デビューゲームであるThe Blood of Dawnwalkerをシネマティックリリーストレーラーで発表しました。
- DawnwalkerのBloodは、 Witcherを反映しており、オープンワールドRPG形式、ダークファンタジー設定、道徳的に灰色の選択、追放者の主人公を反映しています。
- このゲームは、ペルソナのような時間管理力学でユニークなひねりを加えています。
DawnwalkerのBloodは、熱心に待機しているリリーストレーラーで、ついにスポットライトに足を踏み入れました。この予告編は、事前にレンダリングされたシーンとゲームプレイのスニペットのブレンドであり、ウィッチャーとのゲームの深いつながりを紹介しながら、ペルソナに触発された革新的なゲームプレイを暗示しています。
Witcherシリーズとサイバーパンク2077に貢献した元CD Projekt Redチームのメンバーによって設立されたポーランドのスタジオであるRebel Wolvesによって開発されたDawnwalkerのBloodは、2024年1月にドーンウォーカーとして最初に発表されました。
最初の発表からちょうど1年後の1月13日、Rebel Wolvesと出版社のBandai Namcoは、4分間以上の映画の予告編で頂点に達した明らかなイベントをストリーミングしました。この予告編は、ゲームの世界の舞台を設定するだけでなく、ドーンウォーカー、つまりゲームの伝承内の訪問者の吸血鬼を紹介します。主人公のコーエンは、ゲームの最初からドーンウォーカーとしてこの世界に突入しています。
ドーンウォーカーの血は、トレーラーがウィッチャーを連想させることを明らかにしています
暗いファンタジーの設定、怪物の生き物の存在、道徳的に曖昧な選択を伴うオープンワールドRPGの枠組みにより、ドーンウォーカーの血はウィッチャーを思い起こさせます。ゲームのキャッチフレーズ「世界は恐れているものが必要です」は、このつながりをさらに強調しています。ウィッチャー3の血とワインの拡大のファンは、吸血鬼と厳しい道徳的決定を伴い、ドーンウォーカーの血に感謝することが多くなります。ゲームの道徳システムにより、コーエンとしてのプレイヤーは、ドーンウォーカーの性質を受け入れて家族を救うか、人間性を握るかを選択することができます。
DawnwalkerのBloodはペルソナの本からもページを撮ります
ウィッチャーのような要素を超えて、ドーンウォーカーの血はペルソナのような時間管理力学で斬新なひねりを導入します。ゲーム内のすべてのクエストは時間を消費し、プレイヤーはそれを使用する方法を戦略化する必要があります。 Rebel Wolvesの共同設立者兼ゲームディレクターであるKonrad Tomaszkiewicz氏は、次のように述べています。このデザインにより、すべてのクエストとストーリーアークを1つのプレイスルーで完了し、毎回リプレイ可能性とユニークな体験を促進できるわけではありません。 Rebel Wolvesはこれを「物語のサンドボックス」と呼んでいます。
Blood of Dawnwalkerは現在、PCおよび次世代PlayStationおよびXboxコンソールの開発中です。計画された三部作の最初の記事として想定され、バンダイナムコによって公開されます。特定のリリース日はとらえどころのないままで、2022年に開発がトリプルA予算に支えられていますが、2027年までに発売は予想されません。反乱軍のオオカミは2025年の夏にゲームプレイの公開を約束しました。