SupercellのMo.coは1か月未満で250万ドルを稼ぎます

May 13,25

Supercellの今後のマルチプレイヤーゲームであるMo.coは、PocketGamer.Bizが報告したように、ソフトローンチ段階ですでに大きな成功を収め、250万ドルの収益を生み出しています。このミレニアル世代をターゲットにしたモンスターハンティングゲームは、モンスターハンターのスリルとモダンなゲームプラットフォームのソーシャルエンゲージメントを融合させます。 Mo.coでは、プレイヤーはさまざまな契約を通じて邪悪な侵略者と戦うことを任されているファッショナブルなパートタイムハンターの役割を引き受けます。

初期の収益サージは、ゲーム内の数多くの化粧品やその他の魅力的なアイテムの魅力に起因する可能性があります。しかし、このピークに達した後、収益は顕著な減少を経験しました。このドロップは、ゲームの没落を示すものではないかもしれませんが、招待のみのソフトローンチ段階で利用可能なコンテンツが限られていることが原因である可能性があります。

yt迷信的なセルスーパーセルのゲーム開発に対するアプローチは、特に攻撃的です。同社は最も有望なプロジェクトに焦点を当てており、市場に到達する前に他のプロジェクトをキャンセルすることがよくあります。この戦略により、Brawl StarsやSquad Bustersのような発売が成功しましたが、Flood RushやEverdaleなどの潜在的に有望なゲームのキャンセルも生じました。

Mo.coの未来は、スーパーセルが新しいコンテンツを活用してプレイヤーの関心と支出を再燃させる方法にかかっています。会社が新鮮な要素を効果的に導入できる場合、Mo.coはすぐに主要な店頭で完全なリリースを見ることができました。

Mo.coは閉鎖された状態にありますが、熱心なゲーマーは、エキサイティングなオプションのキュレーションされたリストを得るために、「ゲームの前に」機能をチェックすることで、モバイルの他の早期アクセスタイトルを探索できます。

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