Mo.co par Supercell gagne 2,5 millions de dollars en moins d'un mois

May 13,25

Le prochain jeu multijoueur de Supercell, Mo.co, a déjà fait preuve de succès significatif au cours de sa phase de lancement en douceur, générant un chiffre d'affaires impressionnant de 2,5 millions de dollars, comme l'a rapporté PocketGamer.biz. Ce jeu de chasse aux monstres ciblé du millénaire mélange le frisson de Monster Hunter avec l'engagement social des plateformes de jeu modernes. Dans Mo.co, les joueurs assument le rôle d'un chasseur à la mode à temps partiel, chargé de lutter contre les invaders maléfiques à travers divers contrats.

La forte augmentation des revenus peut être attribuée à l'attrait de nombreux cosmétiques en jeu et autres articles attrayants. Cependant, après avoir atteint ce pic, les revenus ont connu une baisse notable. Cette baisse peut ne pas signaler la chute du jeu, mais pourrait être due au contenu limité disponible lors de sa phase de lancement sans invitation.

yt L'approche superstitieuse de la cellule de Supercell dans le développement de jeux est notamment agressive. L'entreprise se concentre intensément sur les projets les plus prometteurs, annulant souvent les autres avant d'atteindre le marché. Cette stratégie a conduit à des lancements réussis comme Brawl Stars et Squad Busters, bien qu'il ait également entraîné l'annulation de jeux potentiellement prometteurs tels que Flood Rush et Everdale.

L'avenir de Mo.co repose sur la façon dont Supercell exploite le nouveau contenu pour raviver l'intérêt et les dépenses des joueurs. Si l'entreprise peut introduire efficacement des éléments nouveaux, Mo.co pourrait bientôt voir une sortie complète sur les grandes vitrines.

Alors que Mo.co reste dans son état fermé, les joueurs désireux peuvent explorer d'autres titres d'accès anticipé sur mobile en consultant notre fonctionnalité, "avant le jeu", pour une liste organisée d'options passionnantes.

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