「デッド バイ デイライト」新キラーに「ジングル オール ザ ウェイ」と「クージョ」を追加か

Oct 06,25

『Dead by Daylight』が遂に『Five Nights at Freddy's』を参戦させることが決定しましたが、Behaviour Interactiveのホラーアイコン招致リストはまだまだ続きます。

この人気非対称型ホラーゲームの開発陣は、IGNとの独占インタビューでライセンス取得への意欲を語りました。チームでは常に新たなキラーやサバイバーの追加案が議論されており、特定のシリーズを熱烈に推すメンバーもいるそうです。

デザイナーが夢見るキラー

「私は2年半もの間、『The Thing』を『Dead by Daylight』に登場させるために奔走してきました」と明かすのは、チャッキーやドラキュラ、スプリングトラップなどファンお気に入りのキャラクターを手掛けてきたホラー愛好家のキラーデザイナー、ジェイソン・グッゾー氏。

スタジオでは各コラボを重要なマイルストーンと捉えていますが、グッゾー氏にとってジョン・カーペンターの『The Thing』は未だに個人的な聖杯だと言います。「現時点で具体的な話はありませんが、1982年のこの傑作こそが私の夢のコラボレーションです」と告白。「私は在職期間を通じ、このような複雑な変形能力を持つ敵をどうゲームに落とし込むかという創造的な課題に取り組んできました」

スプリングトラップ参戦 - ギャラリー

Springtrap gameplaySpringtrap close-upMidwich Elementary mapSpringtrap power showcaseSurvivor perspectiveSpringtrap mori animation

グッゾー氏は、この情熱が未来のコンテンツを匂わせるものではないと釘を刺しつつ、模倣を基盤としたホラーをゲームプレイに忠実に再現するには大きなデザイン上の課題があると認めています。それでもこのプロジェクトは「プロフェッショナルとしての聖戦」であり続けると語ります。

クリエイティブディレクターのウィッシュリスト

クリエイティブディレクターのデイヴ・リチャード氏によれば、こうした夢の参戦キャラクター議論はBehaviourでは日常的なものだそうです。ペニーワイズを「明白ながらエキサイティングな候補」としつつ、リチャード氏はコレクター的な考え方を示します:「全てのホラー伝説が検討に値する——全部登場させたいですね」

チームでは型破りな可能性をブレインストーミングすることも楽しんでいます。「冗談半分で始まる提案もあります」とリチャード氏は認めつつ、「私たちの拡大する世界観では全てが検討に値すると信じています——『Cujo』や『Christine』でさえ成立し得るでしょう」

スティーヴン・キング作品への言及は、動物型アンタゴニスト(『Cujo』の狂犬病にかかったセントバーナード)や超自然的な乗り物(『Christine』で主役の憑依されたプリムス・フューリー)さえ示唆しており——従来の人型キラーからの大きな飛躍となりえます。

今後の展望

『Dead by Daylight』は9周年を目前に控えていますが、開発の勢いは衰えません。『Five Nights at Freddy's』チャプターは6月17日配信予定で、スプリングトラップと新ピザ店マップが追加されます。ゲームの進化に関するより深い洞察を得るには、グッゾー氏とリチャード氏への完全インタビューをご覧ください。

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