"Dead by Daylight" envisage The Thing et Cujo comme nouveaux tueurs

Oct 06,25

Dead by Daylight accueille enfin Five Nights at Freddy's dans son catalogue, mais Behaviour Interactive a encore d'autres icônes de l'horreur sur sa liste de souhaits.

Les développeurs derrière ce jeu d'horreur asymétrique à succès ont partagé leurs ambitions en matière de licences lors d'une interview exclusive avec IGN. L'équipe ne cesse de brainstormer pour ajouter de nouveaux Tueurs et Survivants, certains membres défendant ardemment des franchises spécifiques.

Le Tueur de rêve du Designer

"Je fais campagne sans relâche depuis deux ans et demi pour intégrer The Thing dans Dead by Daylight", révèle Jason Guzzo, Designer de Tueurs et passionné d'horreur à l'origine de l'ajout de favoris des fans comme Chucky, Dracula et Springtrap.

Le studio considère chaque crossover comme une étape majeure, mais Guzzo admet que The Thing de John Carpenter reste son Graal personnel. "Bien qu'il n'y ait actuellement aucune discussion active à ce sujet, ce chef-d'œuvre de 1982 est la collaboration de mes rêves", confie-t-il. "J'ai consacré mon temps ici à résoudre les défis créatifs d'adapter un antagoniste mimétique aussi complexe."

Springtrap rejoint l'arène - Galerie

Springtrap gameplaySpringtrap close-upMidwich Elementary mapSpringtrap power showcaseSurvivor perspectiveSpringtrap mori animation

Guzzo précise que son enthousiasme ne tease pas du contenu futur, reconnaissant les défis de design majeurs pour traduire fidèlement cette horreur mimétique en gameplay. Il maintient cependant que ce projet passion demeure sa "croisade professionnelle".

La liste de souhaits du Directeur Créatif

Le Directeur Créatif Dave Richard explique que ces discussions sur des personnages de rêve sont courantes chez Behaviour. Tout en citant Pennywise comme candidat évident mais excitant, Richard adopte une mentalité de collectionneur : "Chaque légende de l'horreur mérite d'être considérée - je les veux toutes."

L'équipe aime aussi brainstormer des possibilités non conventionnelles. "Certaines suggestions commencent comme des blagues", admet Richard, "mais nous croyons que tout mérite considération dans notre timeline étendue - même Cujo ou Christine pourraient fonctionner."

Les références à Stephen King pointent vers des antagonistes animaux (le Saint-Bernard enragé de Cujo) ou même des véhicules surnaturels (la Plymouth Fury possédée de Christine) - des écarts radicaux par rapport aux tueurs humanoïdes traditionnels du jeu.

Perspectives futures

Alors que Dead by Daylight approche de son neuvième anniversaire, le développement ne montre aucun signe de ralentissement. Le chapitre Five Nights at Freddy's arrive le 17 juin, introduisant Springtrap et une nouvelle carte de pizzeria. Pour plus d'insights sur l'évolution du jeu, retrouvez notre interview complète avec Guzzo et Richard.

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