「Clair Obscur:Expedition 33がリリース日を発表し、戦闘の詳細」

May 02,25

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

Sandfall Interactiveは、Xboxの開発者Direct中に、リリース日、キャラクター、革新的なゲームプレイメカニックを含む、 Clair Obscur:Expedition 33に関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。この非常に期待されているゲームで何が待っているかを発見するために飛び込みましょう!

Clair Obscur:Expedition 33詳細な情報が発表されました

2025年4月

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

「Belle Epoque France」に触発された魅惑的なファンタジーの世界を設定し、 Clair Obscur:Expedition 33は、Xboxの開発者DirectでSandfall Interactiveによって発表されたように、2025年4月24日に発売される予定です。これにより、Sandfall Interactiveの専用チームがゼロから作成したクラシックターンベースの戦闘に対するゲームの革新的なテイクを紹介します。エキサイティングなことに、 Clair Obscur:Expedition 33は、 Xbox Game Passで初日に利用できます。

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

予約注文が開かれており、ベースゲームはXboxストアで44.99ドル、デラックスエディションは59.99ドルで利用可能になりました。両方のエディションは、それぞれ44.99ドルと53.99ドルの価格で、SteamとPS5の10%割引で提供されています。ゲームはEpic Gamesストアでのみ希望することができますが、Steam Distenceは2025年5月2日に終了し、PlayStation Plusのサブスクライバー専用のゲームのリリース日(現地時間)にゲームのリリース日まで利用可能になります。

リリース日の発表に加えて、Sandfall Interactiveは、ゲームの新しいキャラクターとそのゲームプレイメカニックを詳細に検討しました。

Expedition 33の新しいキャラクター:Monoco and Esquie

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ゲームのフルキャストが明らかにされ、7つの完全にプレイ可能なキャラクターと探索に専念する1つのキャラクターが含まれるように拡大しています。第33回遠征への最新の追加であるモノコとエスキーに会いましょう。

「フレンドリーで血に飢えたゲストラル」であるモノコは、戦闘で繁栄し、瞑想の一形態として競争を見ています。このユニークな存在は、敗北した敵に変身し、倒れた敵の力を活用することで戦闘する動的層を追加します。 Paintressの力の影響を受けなかったMonocoは、今後のスリリングな戦いを見越して遠征に参加しました。

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一方、エスキーは、世界で最も古くて最強の存在として知られる生きた伝説です。 Esquieは戦闘で後部座席を取りますが、このキャラクターは、広大なオープンワールドマップでさまざまな場所をロック解除するために重要です。 Esquieの特別な石を集めることで、プレイヤーは新しい能力のロックを解除し、以前は到達できない領域にアクセスできます。

Gustave、Lune、Maelle、Sciel、Renoir、およびVersoの他のプレイ可能なキャラクターは、2024年10月16日にYouTubeビデオで以前に紹介されていました。

ターンベースの戦闘革新と深いキャラクターのカスタマイズ

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Sandfall Interactiveの目的は、2025年1月23日付のXboxワイヤーの記事で強調されているように、 Clair Obscur:Expedition 33の古典的なターンベースのRPG戦闘を再定義することを目的としています。CEO兼クリエイティブディレクターのBrocheは、Guillaume Brocheが強調しました。スキルツリー。」

このゲームは、リアルタイムの要素を従来の戦闘にブレンドするリアクティブターンベースのシステムを導入します。プレイヤーは、敵の攻撃をかわしたり、強力なパリーを実行して大きなダメージを与えたりすることができます。 「Sekiro-Caliberのタイミング」がない人の場合、難易度の設定を調整して、ParryとDodge Windowsを広げて、すべてのスキルレベルでゲームにアクセスできるようにすることができます。

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ディープキャラクターのカスタマイズは別のハイライトであり、各キャラクターはユニークなメカニズムとスキルツリーを持っています。たとえば、Luneは「ステイン」と呼ばれるリソースを蓄積して、能力を高めることができます。プレイヤーは、「Pictos」、機器にリンクされた修飾子、4つの戦いの後に永続的な「ルミナ」に進化し、キャラクターをさらに調整することもできます。何百もの潜在的なビルドを備えたプレイヤーは、好みに完全に一致するプレイスタイルを作成し、戦略的な深さとリアクティブなゲームプレイをブレンドすることができます。

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