"Clair Obscur: Expedition 33 dévoile la date de sortie, les détails du combat"
Sandfall Interactive a dévoilé de nouveaux détails passionnants sur Clair Obscur: Expedition 33 , y compris sa date de sortie, ses personnages et ses mécanismes de jeu innovants, pendant le développeur de Xbox Direct. Plongez pour découvrir ce qui vous attend dans ce jeu très attendu!
Clair Obscur: Expedition 33 Informations approfondies dévoilées
Mettez fin à la folie de la paince en avril 2025
Situé dans un monde fantastique captivant inspiré de "Belle Epoque France", Clair Obscur: Expedition 33 devrait être lancé le 24 avril 2025, comme annoncé par Sandfall Interactive lors du développeur de Xbox Direct. Cette révélation présente la vision innovante du jeu du combat au tour par tour classique, fabriqué à partir de zéro par l'équipe dédiée de Sandfall Interactive. De manière passionnante, Clair Obscur: Expedition 33 sera disponible le premier jour avec Xbox Game Pass.
Les précommandes sont maintenant ouvertes, le jeu de base disponible pour 44,99 $ et l'édition Deluxe pour 59,99 $ sur la boutique Xbox. Les deux éditions sont offertes à une remise de 10% sur Steam et PS5, au prix de 44,99 $ et 53,99 $ respectivement. Bien que le jeu ne puisse être lié à Wish sur le magasin Epic Games, la remise à Steam se terminera le 2 mai 2025, et la remise PlayStation sera disponible jusqu'à la date de sortie du jeu à 15h00 (heure locale), exclusivement pour les abonnés PlayStation Plus.
Parallèlement à l'annonce de la date de sortie, Sandfall Interactive a fourni un aperçu approfondi des nouveaux personnages du jeu et de ses mécanismes de gameplay.
Nouveaux personnages de l'expédition 33: Monoco et Esquie
La distribution complète du jeu a été révélée, se développant pour inclure sept personnages entièrement jouables et un dédié à l'exploration. Rencontrez Monoco et Esquie, les derniers ajouts à la 33e expédition.
Monoco, un "gestral amical et sanguinaire", prospère sur le combat et considère la concurrence comme une forme de méditation. Cet être unique peut se transformer en ennemis vaincus, ajoutant une couche dynamique pour combattre en exploitant les pouvoirs des ennemis tombés. Non affecté par le pouvoir de la paince, Monoco a rejoint l'expédition en prévision des batailles passionnantes à venir.
Esquie, en revanche, est une légende vivante connue comme l'être le plus ancien et le plus fort du monde. Alors qu'Esquie prend un siège arrière au combat, ce personnage est crucial pour déverrouiller divers emplacements sur une vaste carte du monde ouverte. En collectant des pierres spéciales d'Esquie, les joueurs peuvent débloquer de nouvelles capacités et accéder aux zones auparavant inaccessibles.
Les autres personnages jouables - Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir et Verso - étaient précédemment présentés dans une vidéo YouTube le 16 octobre 2024. Malgré leurs diverses personnalités et motivations, ils se sont unis pour briser le cycle de la mort une fois pour toutes.
Innovation de combat au virage au virage et personnalisation profonde des caractères
Sandfall Interactive vise à redéfinir le combat RPG classique au tour par tour dans Clair Obscur: Expedition 33 , comme le souligne dans un article de Xbox Wire daté du 23 janvier 2025. Le PDG et directeur créatif Guillaume Broche a souligné: "Nous ne voulons pas que le jeu soit juste un visage. arbres. "
Le jeu introduit un système au tour par tour réactif, mélangeant des éléments en temps réel dans le combat traditionnel. Les joueurs peuvent esquiver les attaques ennemies ou exécuter de puissants parries pour infliger des dégâts importants. Pour ceux qui n'ont pas «timing de calibre Sekiro», les paramètres de difficulté peuvent être ajustés pour élargir les fenêtres parry et esquiver, ce qui rend le jeu accessible à tous les niveaux de compétence.
La personnalisation profonde des personnages est un autre point fort, chaque personnage possédant des mécanismes et des arbres de compétence uniques. Par exemple, Lune peut accumuler une ressource appelée «tache» pour améliorer ses capacités. Les joueurs peuvent également faire évoluer des "pictos", des modificateurs liés à l'équipement, en "luminas" permanentes après quatre batailles, adaptant davantage leurs personnages. Avec des centaines de constructions potentielles, les joueurs peuvent créer un style de jeu qui correspond parfaitement à leurs préférences, mélangeant la profondeur stratégique avec un gameplay réactif.
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