"Clair Obscur: Expedition 33 presenta fecha de lanzamiento, detalles de combate"

May 02,25

Clair Obscur: Expedition 33 revela la fecha de lanzamiento, la mecánica de combate y más

Sandfall Interactive ha presentado nuevos detalles emocionantes sobre Clair Obscur: Expedition 33 , incluida su fecha de lanzamiento, personajes y la mecánica innovadora de juego, durante el desarrollador de Xbox Direct. ¡Sumérgete para descubrir lo que espera en este juego muy esperado!

Clair Obscur: Expedition 33 Información en profundidad revelada

Poner fin a la locura de la pinza este abril de 2025

Clair Obscur: Expedition 33 revela la fecha de lanzamiento, la mecánica de combate y más

Ubicado en un mundo de fantasía cautivador inspirado en "Belle Epoque France", Clair Obscur: Expedition 33 se lanzará el 24 de abril de 2025, como lo anunció Sandfall Interactive durante el desarrollador de Xbox Direct. Esta revelación muestra la versión innovadora del juego sobre el combate clásico por turnos, creado desde cero por el equipo dedicado en Sandfall Interactive. Emocionadamente, Clair Obscur: Expedition 33 estará disponible el primer día con Xbox Game Pass.

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Los pedidos anticipados ya están abiertos, con el juego base disponible por $ 44.99 y la edición Deluxe por $ 59.99 en la tienda Xbox. Ambas ediciones se ofrecen con un descuento del 10% en Steam y PS5, con un precio de $ 44.99 y $ 53.99 respectivamente. Si bien el juego solo se puede incluir en la tienda Epic Games, el descuento de Steam finalizará el 2 de mayo de 2025, y el descuento de PlayStation estará disponible hasta la fecha de lanzamiento del juego a las 3:00 p.m. (hora local), exclusivamente para los suscriptores de PlayStation Plus.

Junto con el anuncio de la fecha de lanzamiento, Sandfall Interactive ha proporcionado una mirada en profundidad a los nuevos personajes del juego y su mecánica de juego.

Nuevos personajes de Expedition 33: Monoco y Esquie

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El elenco completo del juego se ha revelado, expandiéndose para incluir siete personajes totalmente jugables y uno dedicado a la exploración. Conoce a Monoco y Esquie, las últimas incorporaciones a la 33ª Expedición.

Monoco, un "gestral amable y sediento de sangre", prospera en la competencia de combate y ve como una forma de meditación. Este ser único puede transformarse en enemigos derrotados, agregando una capa dinámica para combatir al aprovechar los poderes de los enemigos caídos. No se ve afectado por el poder de la pinza, Monoco se unió a la expedición en previsión de las emocionantes batallas por delante.

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Esquie, por otro lado, es una leyenda viva conocida como el ser más antiguo y fuerte del mundo. Si bien Esquie pasa a un asiento trasero en combate, este personaje es crucial para desbloquear varias ubicaciones en un mapa expansivo del mundo abierto. Al recolectar las piedras especiales de Esquie, los jugadores pueden desbloquear nuevas habilidades y acceder a áreas previamente inalcanzables.

Los otros personajes jugables (Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir y Verso, se exhibieron previamente en un video de YouTube el 16 de octubre de 2024. A pesar de sus diversas personalidades y motivaciones, se han unido a romper el ciclo de la muerte de una vez por todas.

Innovación de combate por turnos y personalización de carácter profundo

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Sandfall Interactive aims to redefine the classic turn-based RPG combat in Clair Obscur: Expedition 33 , as highlighted in an Xbox Wire article dated January 23, 2025. CEO and creative director Guillaume Broche emphasized, "We didn't want the game to just be a pretty face. We wanted it to feel like a real game. Each character has their own playstyle, allowing for diverse play experiences, yet they remain distinct with unique mechanics and skill árboles."

El juego introduce un sistema reactivo basado en turnos, combinando elementos en tiempo real en el combate tradicional. Los jugadores pueden esquivar los ataques enemigos o ejecutar poderosas parres para infligir daños significativos. Para aquellos que no se pueden ajustar la "configuración de dificultad" Sekiro-calibre "para ampliar las ventanas Parry y Dodge, lo que hace que el juego sea accesible para todos los niveles de habilidad.

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La personalización de los personajes profundos es otro punto destacado, con cada personaje que posee mecánicos y árboles de habilidades únicos. Por ejemplo, Lune puede acumular un recurso llamado "mancha" para mejorar sus habilidades. Los jugadores también pueden evolucionar "Pictos", modificadores vinculados a equipos, a "luminas" permanentes después de cuatro batallas, adaptando aún más a sus personajes. Con cientos de construcciones potenciales, los jugadores pueden crear un estilo de juego que coincida perfectamente con sus preferencias, combinando la profundidad estratégica con el juego reactivo.

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