Atomfall開発者は、世界とサバイバルの詳細を備えた拡張ゲームプレイトレーラーを明らかにします

Mar 05,25

イングランド北部の1962年の核後の災害検疫ゾーンで設定されたレトロフューチスティックなRPGであるAtomfallは、大規模なゲームプレイトレーラーを発表しました。予告編は、ゲームのユニークな雰囲気とコアメカニズムを紹介しています。

プレイヤーはこの危険な風景を探求し、記憶に残るキャラクターのキャストとの調査ややり取りを通して秘密を明らかにします。プレイヤーのキャラクターには、事前に定義されたアイデンティティがあり、没入型のパーソナライズされたゲームプレイを促進します。従来のクエスト構造とは異なり、Atomfallは探索と発見を優先し、よりオーガニックで魅力的な体験を生み出します。

隔離ゾーン内で通貨が時代遅れであるため、サバイバルはリソース管理と交換に依存しています。プレイヤーは、ギャング、カルト主義者、ミュータント、および危険な機械からの絶え間ない脅威に直面しています。収容能力が限られているため、慎重な在庫管理は非常に重要であり、プレーヤーに機器について戦略的な選択を強制します。環境自体には課題があり、トラップと鉱山がゲームの世界に散らばっています。

視覚的には、Atomfallは反乱の以前のタイトルの大気スタイルを維持し、グラフィカルに革新的ではないが、ポスト黙示録的なイングランドの描写を提供します。在庫スペースが不足しているため、戦略的な深さの層が追加され、運ばれたアイテムを慎重に検討する必要があります。プレイヤーはギア、特に近接武器をアップグレードできます。これは、敵対的な派ionsや変異した生き物に対して非常に貴重であることが証明されています。

Atomfallは3月27日にPC、PlayStation、Xboxでリリースされ、初日にゲームパスで利用可能になります。

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