Los desarrolladores de Atomfall revelan un trailer de juego extendido con detalles del mundo y la supervivencia

Mar 05,25

Atomfall, un juego de rol retro-futurista ambientado en una zona de cuarentena de desastres post-nuclear de 1962 en el norte de Inglaterra, ha presentado un extenso trailer de juego. El trailer muestra la atmósfera única del juego y la mecánica central.

Los jugadores exploran este peligroso paisaje, descubriendo secretos a través de investigaciones e interacciones con un elenco de personajes memorables. El personaje del jugador carece de una identidad predefinida, fomentando el juego inmersivo y personalizado. A diferencia de las estructuras de misiones tradicionales, Atomfall prioriza la exploración y el descubrimiento, creando una experiencia más orgánica y atractiva.

La supervivencia depende de la gestión de recursos y el trueque con los comerciantes, ya que la moneda es obsoleta dentro de la zona de cuarentena. Los jugadores enfrentan amenazas constantes de pandillas, cultistas, mutantes y maquinaria peligrosa. La gestión cuidadosa del inventario es crucial debido a la capacidad de carga limitada, lo que obliga a los jugadores a tomar decisiones estratégicas sobre su equipo. El entorno en sí presenta desafíos, con trampas y minas dispersas en todo el mundo del juego.

Visualmente, Atomfall mantiene el estilo atmosférico de los títulos anteriores de la rebelión, ofreciendo una representación detallada, aunque no gráfica revolucionaria, de la Inglaterra post-apocalíptica. La escasez del espacio de inventario agrega una capa de profundidad estratégica, exigiendo una cuidadosa consideración de los elementos transportados. Los jugadores pueden actualizar su equipo, particularmente las armas cuerpo a cuerpo, que resultan invaluables contra facciones hostiles y criaturas mutadas.

Atomfall se lanza el 27 de marzo para PC, PlayStation y Xbox, y estará disponible en Game Pass en el primer día.

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