Atomfall -Entwickler enthüllen einen erweiterten Gameplay -Trailer mit Welt- und Überlebensdetails
Atomfall, ein Retro-futuristischer RPG, das in einer Quarantänenzone nach dem Nuklear-Katastrophen-Zone von 1962 in Nordgland eingestellt ist, hat einen umfangreichen Gameplay-Trailer vorgestellt. Der Trailer zeigt die einzigartige Atmosphäre und die Kernmechanik des Spiels.
Die Spieler erkunden diese gefährliche Landschaft und entdecken Geheimnisse durch Untersuchungen und Interaktionen mit einer Besetzung unvergesslicher Charaktere. Dem Spielercharakter fehlt eine vordefinierte Identität und fördert ein beeindruckendes und personalisiertes Gameplay. Im Gegensatz zu herkömmlichen Queststrukturen priorisiert Atomfall die Erkundung und Entdeckung und schafft ein organischeres und ansprechenderes Erlebnis.
Das Überleben hängt von Ressourcenmanagement und Tauschhandel mit Händlern ab, da die Währung innerhalb der Quarantänenzone veraltet ist. Die Spieler stehen aus ständigen Bedrohungen von Banden, Kultisten, Mutanten und gefährlichen Maschinen. Eine sorgfältige Bestandsführung ist aufgrund der begrenzten Tragfähigkeit von entscheidender Bedeutung und zwingt die Spieler, strategische Entscheidungen über ihre Ausrüstung zu treffen. Die Umgebung selbst stellt Herausforderungen mit, wobei Fallen und Minen in der gesamten Spielwelt verstreut sind.
Visuell behält Atomfall den atmosphärischen Stil der früheren Titel von Rebellion bei und bietet eine detaillierte, wenn auch nicht grafisch revolutionäre Darstellung postapokalyptischer England. Die Mangel an Bestandsraum fügt eine Ebene strategischer Tiefe hinzu und fordert sorgfältige Berücksichtigung von getragenen Gegenständen. Spieler können ihre Ausrüstung, insbesondere Nahkampfwaffen, aufrüsten, die sich für feindliche Fraktionen und mutierte Kreaturen von unschätzbarem Wert erweisen.
Atomfall veröffentlicht am 27. März für PC, PlayStation und Xbox und wird am ersten Tag am Spielpass erhältlich sein.
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