Atelier Resleriana ガチャはありません
アトリエ ファンにとってエキサイティングなニュースです! Atelier Resleriana: 次回のコンソールと PC のタイトルである The Red Alchemist & The White Guardian は、モバイル版の前作にあったガチャ システムを廃止します。この予想されるリリースの詳細を詳しく見てみましょう。
Atelier Resleriana のコンソール デビュー: ガチャなしの体験
もうガチャは必要ありません!
コーエーテクモヨーロッパは、2024 年 11 月 26 日に Twitter (X) 経由で、Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian のモバイル版にあるガチャの仕組みを廃止すると発表しました。Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the極夜のリベレーター。 これは、プレイヤーがゲームを進めるためにアプリ内購入を迫られることがないことを意味します。 このゲームは、より伝統的でアクセスしやすい体験を約束します。
この発表では、ガチャがないだけでなく、オフラインでのプレイ可能性が強調され、モバイルを所有する必要がなくなりました。バージョン。 公式ウェブサイトでは、「新しい主人公とオリジナルのストーリーがランタルナで待っています」とからかわれており、世界は共有されているが、独立した物語とキャラクターであることが示唆されています。
このゲームは 2025 年に PS5、PS4、Switch、Steam でリリースされる予定です。価格と正確なリリース日はまだ発表されていません。
モバイルガチャシステムを振り返る
Atelier Resleriana: 忘れられた錬金術と極夜のリベレーター、次期タイトルの基礎、おなじみのアトリエ式合成とターン制戦闘にガチャシステムを組み込みました。 この収益化方法は一部のプレイヤーから批判を受けました。
ガチャは「スパーク」システムを利用しており、引くたびにメダルを獲得してキャラクターやメモリアのロックを解除できます(イラストカード)。 残念システムとは異なり、特定の回数引いた後にドロップが保証されるわけではありません。
2024 年 1 月に Steam、Android、iOS でリリースされたモバイル ゲームはさまざまなレビューを受けました。モバイルの評価は概して好意的でしたが (Google Play では 4.2/5、App Store では 4.6)、Steam のレビューはより批判的で、高価なガチャの仕組みが大きな欠点として挙げられることが多かったです。 コンソールのリリースは、これらの懸念に対処することを目的としています。