Activisionが『Black Ops 6』広告を批判受け撤回、「誤り」と表明

Nov 02,25

アクティビジョンは、『ブラックオプス6』と『ウォーゾーン』のロードアウトメニュー内に表示された物議を醸すコール オブ デューティの広告を削除しました。これらはシーズン4アップデートに誤って含められた意図しない「機能テスト」であったと主張しています。

先週シーズン4が開始された後、プレイヤーは両ゲームでロードアウトをカスタマイズ中に武器バンドルのプロモーションに遭遇しました。これらの広告は、ゲームプレイの調整中にスキップすることができませんでした。

コミュニティはこれらの邪魔な広告に対して強く反発し、多くのプレイヤーがこれを受け入れられないと考えています。「基本無料の『ウォーゾーン』でのプロモーションコンテンツは理解できるが、70〜80ドルする有料ゲームにこれを実装するのは?絶対にダメだ」とあるプレイヤーは断言しました。別のプレイヤーは「フルプライスのゲームに対して、広告なしのメニュー操作は当然の権利では?」とコメントしました。他のプレイヤーはこの体験をモバイルゲームになぞらえました:「絶え間ない課金促迫は、AAAタイトルというより基本無料のアプリのように感じさせる」。

彼らはマジで武器選択メニューにバンドル広告を追加したのか?
byu/JustTh4tOneGuy inblackops6

アクティビジョンはTwitterで、広告が無効化されたことを発表し、次のように説明しました:「ロードアウトメニューにおいて特定のストアアイテムを表示するUIテストが、誤ってシーズン04に含められてしまいました。我々はその後、この機能を削除しました」。

コール オブ デューティのコミュニティは、アクティビジョンの説明に対し懐疑的なままであり、多くのユーザーが広告実装の「偶発性」を疑っています。

「これは彼らのいつものパターンだ——不評な機能をテストし、反発が大きければ撤回する」とあるファンは観察しました。別のユーザーはアクティビジョンの返答を別様に解釈しました:「要するに:プレイヤーが強制的な広告を許容しないと悟った」。

再生

コール オブ デューティの収益化の歴史には、いくつかの論争が含まれています。プレイヤーはすでに70〜80ドルの基本ゲーム価格に加えて、多層的なバトルパスオプションに対処しなければなりません。マイクロソフトによる690億ドルの買収後、アクティビジョン・ブリザードのマイクロトランザクション方針はますます攻撃的になっていると多くの人が認識しています。

ゲーミングコミュニティは、噂されている『ブラックオプス2』の続編に関して特に、アクティビジョンの次の動きを待ち望んでおり、恒久的な広告統合の可能性に注目しています。

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