Elven Curse
このシンプルなノンフィールド RPG は、呪われた森からの脱出に挑戦します。
-プロローグ-
あなたは村一番の狩人で、王都近くの全国狩猟大会に参加しました。 開会式の後、森へ足を踏み入れると、目が覚めるとキャンプ場は人影がありませんでした。 仲間のハンターたちは姿を消し、彼らの存在の残骸だけが残されました。 大会の責任者である州兵の姿はどこにも見当たらない。
自分の足跡を辿ろうとする試みは無駄であることがわかります。方向感覚には自信があるにもかかわらず、どういうわけか道に迷ってしまいます。 森が移動したり歪んだりしているように見え、不安で方向感覚を失ったような体験を生み出します。
- Elven Curse -
謎のクォーターエルフであるフォリアの助けを借りて、呪われた森から脱出するには狩猟スキルを駆使しなければなりません。 ゲームプレイは合理化され、メイン メニューの外側に最大 3 つのボタンが使用されます。
- キャラクター作成 -
キャラクターのカスタマイズは制限されていますが、ステータスは自由に再ロールできます。 レベルアップによるステータスの増加はキャラクター作成画面でのみ確認でき、ゲーム内では確認できません。 この画面はリターンポイントとしても機能します。 生命力がゼロになり、タリスマンが 2 つ未満になると、ゲーム オーバーになります。
- 行商人地区のエルフ、フォリア -
一見若いクォーターエルフのフォリアが、森の古代の精霊を使って密かにあなたの脱出を手助けします。 ゲーム全体の重苦しい雰囲気とは対照的に、彼らの会話は陽気です。
- ゲームの仕組み -
- 探索: 未踏のエリアを探索して森をナビゲートします。 探索の成功は「霧の深さ」によって決まり、キャラクターのステータスに影響されます。 必要に応じて毒や珍しいタリスマンを使用して活力を回復してください。
- 獣との遭遇: 森にはオオカミからカエルまで、潜在的に敵対的なさまざまな生き物が生息しています。 彼らを倒すと取引用の皮が得られます。 一般的な RPG とは異なり、戦闘はオプションであり、レベルアップは必要ありません。 距離を保って弓矢で攻撃するか、傷薬を使用してください。 捕まった場合は、撤退するか、フォリアが提供するフラッシュ ボールを使用するかを選択します。
- マント システム: 集めた素材からマントを作成し、能力を強化します。 最大 3 つのレイヤーを追加でき、各レイヤーが累積的なステータスブーストを提供します。 最上層が損傷して破壊される可能性があることに注意してください。
- スキルの選択: ランダムに提示されるさまざまなスキルから選択します。
- ゲームの特徴-
このゲームは、戦略的思考、スキル、運、リソース管理 (素材の収集、合成) に重点を置いています。 これは終わりに到達するだけではなく、旅についてのゲームです。 自動保存システムは存在しますが、常に信頼できるわけではありません。保存は基本メニューから行うことをお勧めします。
- バージョン 1.2 アップデート (2024 年 12 月 18 日) -
このアップデートでは、キャラクター作成モードへの意図しない移行を引き起こすバグに対処するとともに、タイプミスや軽微なバグに対する以前の修正も行われています。
Elven Curse





このシンプルなノンフィールド RPG は、呪われた森からの脱出に挑戦します。
-プロローグ-
あなたは村一番の狩人で、王都近くの全国狩猟大会に参加しました。 開会式の後、森へ足を踏み入れると、目が覚めるとキャンプ場は人影がありませんでした。 仲間のハンターたちは姿を消し、彼らの存在の残骸だけが残されました。 大会の責任者である州兵の姿はどこにも見当たらない。
自分の足跡を辿ろうとする試みは無駄であることがわかります。方向感覚には自信があるにもかかわらず、どういうわけか道に迷ってしまいます。 森が移動したり歪んだりしているように見え、不安で方向感覚を失ったような体験を生み出します。
- Elven Curse -
謎のクォーターエルフであるフォリアの助けを借りて、呪われた森から脱出するには狩猟スキルを駆使しなければなりません。 ゲームプレイは合理化され、メイン メニューの外側に最大 3 つのボタンが使用されます。
- キャラクター作成 -
キャラクターのカスタマイズは制限されていますが、ステータスは自由に再ロールできます。 レベルアップによるステータスの増加はキャラクター作成画面でのみ確認でき、ゲーム内では確認できません。 この画面はリターンポイントとしても機能します。 生命力がゼロになり、タリスマンが 2 つ未満になると、ゲーム オーバーになります。
- 行商人地区のエルフ、フォリア -
一見若いクォーターエルフのフォリアが、森の古代の精霊を使って密かにあなたの脱出を手助けします。 ゲーム全体の重苦しい雰囲気とは対照的に、彼らの会話は陽気です。
- ゲームの仕組み -
- 探索: 未踏のエリアを探索して森をナビゲートします。 探索の成功は「霧の深さ」によって決まり、キャラクターのステータスに影響されます。 必要に応じて毒や珍しいタリスマンを使用して活力を回復してください。
- 獣との遭遇: 森にはオオカミからカエルまで、潜在的に敵対的なさまざまな生き物が生息しています。 彼らを倒すと取引用の皮が得られます。 一般的な RPG とは異なり、戦闘はオプションであり、レベルアップは必要ありません。 距離を保って弓矢で攻撃するか、傷薬を使用してください。 捕まった場合は、撤退するか、フォリアが提供するフラッシュ ボールを使用するかを選択します。
- マント システム: 集めた素材からマントを作成し、能力を強化します。 最大 3 つのレイヤーを追加でき、各レイヤーが累積的なステータスブーストを提供します。 最上層が損傷して破壊される可能性があることに注意してください。
- スキルの選択: ランダムに提示されるさまざまなスキルから選択します。
- ゲームの特徴-
このゲームは、戦略的思考、スキル、運、リソース管理 (素材の収集、合成) に重点を置いています。 これは終わりに到達するだけではなく、旅についてのゲームです。 自動保存システムは存在しますが、常に信頼できるわけではありません。保存は基本メニューから行うことをお勧めします。
- バージョン 1.2 アップデート (2024 年 12 月 18 日) -
このアップデートでは、キャラクター作成モードへの意図しない移行を引き起こすバグに対処するとともに、タイプミスや軽微なバグに対する以前の修正も行われています。