Age of History Africa

Android 5.1 or later
バージョン:v1.1621
12.31M
ダウンロード
<img src=

Age of History Africa はグローバルなターンベースの戦略ゲームで、あなたの目標はアフリカ大陸を制覇することです。 436 に分割された地域で、戦略的に領土を占領し、敵の首都を包囲し、インフラを強化して優位性を確立します。

興味深いゲームプレイ

Age of History Africa のゲームプレイは初心者でもアクセスできますが、マスターするのは困難です。戦略的洞察力と外交手腕を試し、究極の征服者を目指しましょう。 436 以上の地域、223 のユニークな文明、多様なゲーム モードとキャンペーンを備えたこのゲームは、スタイリッシュなミニマリスト グラフィックスとリアリズムによって補完された中毒性の高いゲームプレイを約束します。

Age of History Africa

特定のゲーム設定

各ラウンドの前に、プレイヤーはオーダーを提出します。送信できるオーダーの数は、そのラウンドの移動ポイントによって決まります。文明は各ラウンドの開始時にランダムなターン順序でアクションを実行します。

地図と地図の機能

首都はあらゆる文明にとって極めて重要です。 3 ターンの間首都を失うと文明は崩壊します。別の文明の首都を占領すると、そのすべての州を支配できるようになります。キャピタルは 15% の防御ボーナスと 15% の攻撃ボーナスを提供します。すべての建物に設備が完備されています。

中立の州は透明ですが、色付きの州は他の文明に属しています。マップは拡大縮小できます。ダブルタップすると標準スケールに戻ります。縮尺が標準でない場合、ミニマップの右上隅に感嘆符が表示されます。

経済と人口

各州のそれぞれの値を表示するには、「経済」ボタンと「人口」ボタンを使用します。外交ボタンを使用して所有権を調査し、外交活動を行います。

財務省

所得税は、文明の総人口と経済に基づいて国庫に寄付されます。軍事維持費は国庫から差し引かれ、海上のユニットは陸上のユニットに比べてコストが高くなります。

Age of History Africa

注文 - 通常表示

-移動: コントロールする州間でユニットを移動したり、他の文明に攻撃を仕掛けたりできます。

-徴兵: 選択した州からユニットを雇います。コストがかかり、その人口が減ります。

-建設: コストが発生して、選択した州に建物を建設します。

-解散: 選択した州からユニットを削除して軍事維持を減らします。

-家臣: 他の文明との属国を設立します。

-付録: 直属の属国を取り戻す。

命令 - 外交ビュー

*戦争: 別の文明に宣戦布告します。

*平和: 紛争を終わらせるために和平協定を提案します。

*協定: 5ラウンドの間攻撃を防ぐ不可侵協定を締結します(事前通知によりキャンセル可能)。

*同盟: 同盟文明が軍事努力を支援する同盟を提案します。戦争命令を使用して味方に目標を知らせてください。

*キック: 既存の同盟を終了します。

*サポート: 他の文明に経済援助を提供します。

建物の種類

-砦: 州に防御ボーナスを与えます。

-監視塔: 近隣の州の軍隊の数を確認できます。

-港: ユニットが海に移動できるようにします。海上にいるユニットは、港がない場合でも、陸地の州に戻ることができます。

Age of History Africa

完全なコンテンツ
Age of History Africa

Age of History Africa

4.4
Android 5.1 or later
バージョン:v1.1621
12.31M
<img src=

Age of History Africa はグローバルなターンベースの戦略ゲームで、あなたの目標はアフリカ大陸を制覇することです。 436 に分割された地域で、戦略的に領土を占領し、敵の首都を包囲し、インフラを強化して優位性を確立します。

興味深いゲームプレイ

Age of History Africa のゲームプレイは初心者でもアクセスできますが、マスターするのは困難です。戦略的洞察力と外交手腕を試し、究極の征服者を目指しましょう。 436 以上の地域、223 のユニークな文明、多様なゲーム モードとキャンペーンを備えたこのゲームは、スタイリッシュなミニマリスト グラフィックスとリアリズムによって補完された中毒性の高いゲームプレイを約束します。

Age of History Africa

特定のゲーム設定

各ラウンドの前に、プレイヤーはオーダーを提出します。送信できるオーダーの数は、そのラウンドの移動ポイントによって決まります。文明は各ラウンドの開始時にランダムなターン順序でアクションを実行します。

地図と地図の機能

首都はあらゆる文明にとって極めて重要です。 3 ターンの間首都を失うと文明は崩壊します。別の文明の首都を占領すると、そのすべての州を支配できるようになります。キャピタルは 15% の防御ボーナスと 15% の攻撃ボーナスを提供します。すべての建物に設備が完備されています。

中立の州は透明ですが、色付きの州は他の文明に属しています。マップは拡大縮小できます。ダブルタップすると標準スケールに戻ります。縮尺が標準でない場合、ミニマップの右上隅に感嘆符が表示されます。

経済と人口

各州のそれぞれの値を表示するには、「経済」ボタンと「人口」ボタンを使用します。外交ボタンを使用して所有権を調査し、外交活動を行います。

財務省

所得税は、文明の総人口と経済に基づいて国庫に寄付されます。軍事維持費は国庫から差し引かれ、海上のユニットは陸上のユニットに比べてコストが高くなります。

Age of History Africa

注文 - 通常表示

-移動: コントロールする州間でユニットを移動したり、他の文明に攻撃を仕掛けたりできます。

-徴兵: 選択した州からユニットを雇います。コストがかかり、その人口が減ります。

-建設: コストが発生して、選択した州に建物を建設します。

-解散: 選択した州からユニットを削除して軍事維持を減らします。

-家臣: 他の文明との属国を設立します。

-付録: 直属の属国を取り戻す。

命令 - 外交ビュー

*戦争: 別の文明に宣戦布告します。

*平和: 紛争を終わらせるために和平協定を提案します。

*協定: 5ラウンドの間攻撃を防ぐ不可侵協定を締結します(事前通知によりキャンセル可能)。

*同盟: 同盟文明が軍事努力を支援する同盟を提案します。戦争命令を使用して味方に目標を知らせてください。

*キック: 既存の同盟を終了します。

*サポート: 他の文明に経済援助を提供します。

建物の種類

-砦: 州に防御ボーナスを与えます。

-監視塔: 近隣の州の軍隊の数を確認できます。

-港: ユニットが海に移動できるようにします。海上にいるユニットは、港がない場合でも、陸地の州に戻ることができます。

Age of History Africa

完全なコンテンツ
ダウンロード
最新バージョン v1.1621
Age of History Africa のスクリーンショット
コメントを投稿する
コメント(*)
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.