Marvel Rivals rivela i cambiamenti al bilanciamento della stagione 1
La stagione 1 di Marvel Rivals si prepara al lancio con una significativa patch di bilanciamento
NetEase ha svelato una patch di bilanciamento completa per Marvel Rivals, che avrà un impatto su numerosi eroi prima del lancio della Stagione 1, previsto per il 10 gennaio. L'aggiornamento presenta modifiche a tutti i livelli, inclusi potenziamenti, nerf e perfezionamenti alle abilità dei personaggi e alle sinergie di squadra. Questa patch pre-campionato offre ai giocatori la possibilità di adattare le proprie strategie prima dei cambiamenti sostanziali in arrivo con la Stagione 1 e l'introduzione dei Fantastici Quattro.
Lanciato alla fine del 2024, Marvel Rivals ha rapidamente guadagnato popolarità nel genere degli sparatutto con eroi. Il suo elenco di iconici personaggi Marvel, combinato con un gameplay basato sulla squadra con carichi utili e punti di cattura, ha avuto risonanza tra i giocatori. La prossima stagione 1 amplierà questo elenco, ma la patch di bilanciamento preventivo di NetEase garantisce una transizione più fluida.
La patch rivede ampiamente ogni categoria di eroi. Diversi Duellanti - Black Panther, Hawkeye, Hela e Scarlet Witch - ricevono piccoli nerf, mentre altri, come Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine e Winter Soldier, beneficiano di buff che includono aumento della salute e tempi di recupero ridotti. Un miglioramento particolarmente notevole è il potenziamento di Storm, precedentemente considerato un Duellante meno efficace. Il suo Bolt Rush ora infligge 80 danni (invece di 70) e la velocità del proiettile di Wind Blade aumenta da 100 m/s a 150 m/s.
Anche gli eroi dell'Avanguardia, Venom, Thor e Capitan America, vedono miglioramenti. Capitan America e Thor ricevono aumenti di salute, mentre l'abilità Banchetto dell'Abisso di Venom ottiene un danno maggiore. Gli strateghi, Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis e Rocket Raccoon, ricevono varie modifiche, tra cui tempi di recupero ridotti e maggiori capacità curative.
La patch perfeziona anche le abilità di squadra, che si attivano quando vengono selezionate combinazioni di eroi specifiche. Queste abilità, che comprendono opzioni sia offensive che difensive, ricevono riduzioni del tempo di recupero e percentuali di danno modificate. Ad esempio, il bonus di squadra di Occhio di Falco e Vedova Nera è ridotto, mentre il tempo di recupero di Rocket Raccoon, Punitore e Soldato d'Inverno diminuisce.
Note dettagliate sulla patch:
Duellanti:
- Pantera Nera: Bonus salute ridotto dei Marchi di Vibranio.
- Vedova Nera: Portata aumentata di Edge Dancer, ridotti tempi di recupero di Fleet Foot ed Electro-Plasma Explosion.
- Occhio di falco: Ridotta la diffusione della freccia esplosiva e la portata/danno del focus dell'arciere.
- Hela: Salute base ridotta.
- Magik: Danni aumentati da Incursione Umbral.
- Moon Knight: Aumentato il conteggio degli artigli della Mano di Khonshu e il raggio di esplosione.
- Namor: Migliorata la precisione di lancio dei mostri e delle uova congelate.
- Psylocke: La danza della farfalla ora interagisce con le barriere.
- Punitore: Spread di Liberazione e Giudizio leggermente ridotti.
- Scarlet Witch: Danni fissi di Chaos Control aumentati, percentuale di danno ridotta, danno Chthoniano aumentato.
- Tempesta: velocità e danni aumentati della lama del vento, danni di Bolt Rush e salute bonus di Omega Hurricane.
- Squirrel Girl: Gli scoiattoli imbattibili Squirrel Tsunami ora prendono di mira il nemico più vicino; salute ridotta dello scoiattolo.
- Soldato d'Inverno: Bonus salute gancio bionico e voltaggio contaminato, danni Roterstern e salute base aumentati; danni all'area ridotti e decadimento del danno.
- Wolverine: Salute base aumentata; ridotta riduzione del danno degli animali immortali.
Avanguardie:
- Captain America: Ridotti il ritardo nel ripristino dello scudo, il tempo di recupero di Liberty Rush e il costo energetico di Freedom Charge; aumento della salute base e riduzione dell'autoguarigione.
- Doctor Strange: Aggiunto il decadimento del danno a Maelstrom of Madness e Gamma Maelstrom; tasso di recupero ridotto dello Scudo dei Serafini.
- Thor: Salute base aumentata; aggiunta l'immunità agli effetti di controllo durante God of Thunder.
- Hulk: Valore dello scudo della Guardia indistruttibile ridotto.
- Venom: rapporto salute Resilienza simbiotica aumentato e danni da Banchetto dell'Abisso.
Strateghi:
- Cloak & Dagger: ridotto il tempo di recupero di Dagger Storm, aumentati gli scatti di Eternal Bond.
- Jeff lo squalo terrestre: Modificato È Jeff! portata, guarigione aumentata con Joyful Splash.
- Luna Snow: Intervallo di cambio del destino di entrambi i mondi aumentato.
- Mantis: Ridotto il potenziamento del movimento di Favore della Natura.
- Rocket Raccoon: guarigione aumentata in modalità riparazione.
Abilità di squadra:
- Occhio di Falco – Vedova Nera: Bonus stagionale ridotto.
- Hela – Thor – Loki: Bonus stagionale ridotto.
- Luna Snow – Namor: Danni di Frozen Spawn aumentati e effetto di rallentamento.
- Rocket Raccoon – Punitore – Soldato d'Inverno: Tempo di recupero dell'invenzione di munizioni ridotto.
- Scarlet Witch – Magneto: Danni da fusione metallica aumentati.
- Thor – Tempesta – Capitan America: Tempo di recupero di Burrasca caricata ridotto, danni aumentati.
Questa sostanziale patch di bilanciamento pone le basi per una prima stagione dinamica di Marvel Rivals. I giocatori sono incoraggiati a familiarizzare con questi cambiamenti prima dell'inizio della nuova stagione.
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