Marvel Rivals révèle les changements d'équilibrage de la saison 1
La saison 1 de Marvel Rivals se prépare pour son lancement avec un patch d'équilibrage important
NetEase a dévoilé un correctif d'équilibrage complet pour Marvel Rivals, impactant de nombreux héros avant le lancement de la saison 1 le 10 janvier. La mise à jour propose des ajustements à tous les niveaux, notamment des buffs, des nerfs et des améliorations des capacités des personnages et des synergies d'équipe. Ce patch de pré-saison offre aux joueurs la possibilité d'adapter leurs stratégies avant les changements substantiels arrivant avec la saison 1 et l'introduction des Quatre Fantastiques.
Lancé fin 2024, Marvel Rivals a rapidement gagné en popularité dans le genre des jeux de tir de héros. Sa liste de personnages emblématiques de Marvel, combinée à un gameplay en équipe comprenant des charges utiles et des points de capture, a trouvé un écho auprès des joueurs. La prochaine saison 1 élargira cette liste, mais le correctif d'équilibrage préventif de NetEase assure une transition plus fluide.
Le patch révise en profondeur chaque catégorie de héros. Plusieurs duellistes – Black Panther, Hawkeye, Hela et Scarlet Witch – reçoivent des nerfs mineurs, tandis que d'autres, tels que Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine et Winter Soldier, bénéficient d'améliorations comprenant une santé accrue et des temps de recharge réduits. Une amélioration particulièrement notable est le buff de Storm, auparavant considéré comme un duelliste moins efficace. Son Bolt Rush inflige désormais 80 dégâts (au lieu de 70) et la vitesse du projectile de Wind Blade passe de 100 m/s à 150 m/s.
Les héros de Vanguard – Venom, Thor et Captain America – voient également des améliorations. Captain America et Thor reçoivent des améliorations de santé, tandis que la capacité Feast of the Abyss de Venom inflige des dégâts accrus. Les stratèges (Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis et Rocket Raccoon) reçoivent divers ajustements, notamment des temps de recharge réduits et des capacités de guérison accrues.
Le patch affine également les capacités d'équipe, qui s'activent lorsque des combinaisons de héros spécifiques sont sélectionnées. Ces capacités, englobant à la fois des options offensives et défensives, bénéficient de réductions de temps de recharge et de pourcentages de dégâts ajustés. Par exemple, le bonus d'équipe de Hawkeye et Black Widow est réduit, tandis que l'équipe Rocket Raccoon, Punisher et Winter Soldier voit son temps de recharge diminuer.
Notes de mise à jour détaillées :
Duelistes :
- Panthère noire : Bonus de santé des marques de vibranium réduit.
- Black Widow : Augmentation de la portée des Edge Dancer, réduction des temps de récupération des Fleet Foot et des explosions électro-plasma.
- Hawkeye : Réduction de la propagation des flèches explosives et de la portée/dégâts de la focalisation de l'Archer.
- Hela : Santé de base réduite.
- Magik :Augmentation des dégâts d'incursion umbrale.
- Moon Knight : Augmentation du nombre de griffes de la Main de Khonshu et du rayon d'explosion.
- Namor : Précision de lancement améliorée des Monstro et des Spawns gelés.
- Psylocke : La Danse du Papillon interagit désormais avec les barrières.
- Punisher : Spread de délivrance et d'arbitrage légèrement réduit.
- Scarlet Witch : Augmentation des dégâts fixes du contrôle du chaos, réduction du pourcentage de dégâts, augmentation des dégâts de Chthonian Burst.
- Tempête : Augmentation de la vitesse et des dégâts de Wind Blade, des dégâts de Bolt Rush et du bonus de santé d'Omega Hurricane.
- Squirrel Girl : Écureuil imbattable Les écureuils du tsunami ciblent désormais l'ennemi le plus proche ; santé des écureuils réduite.
- Soldat de l'Hiver : Augmentation du bonus de santé du Crochet bionique et du Tension contaminée, des dégâts de Roterstern et de la santé de base ; réduction des dégâts de zone et de la dégradation des dégâts.
- Wolverine : Santé de base augmentée ; réduction de la réduction des dégâts des animaux immortels.
Avant-gardes :
- Captain America : Réduction du délai de restauration du bouclier, du temps de recharge de Liberty Rush et du coût énergétique de Freedom Charge ; augmentation de la santé de base et réduction de l'auto-guérison.
- Doctor Strange : Ajout d'une réduction des dégâts au Maelström de la folie et au Gamma Maelström ; réduction du taux de récupération du Bouclier des Séraphins.
- Thor : Augmentation de la santé de base ; immunité ajoutée pour contrôler les effets pendant God of Thunder.
- Hulk : Valeur du bouclier de la Garde Indestructible réduite.
- Venom : Augmentation du ratio de santé de la résilience symbiotique et des dégâts du Festin des Abysses.
Stratèges :
- Cape et Dague : Temps de recharge réduit de Dagger Storm, augmentation des tirets Eternal Bond.
- Jeff le requin terrestre : Ajusté C'est Jeff ! portée, augmentation des soins Joyful Splash.
- Luna Snow : Augmentation de l'intervalle de commutation du destin des deux mondes.
- Mante : Réduction du boost de mouvement de Nature's Favour.
- Rocket Raccoon : Augmentation des soins en mode réparation.
Capacités d'équipe :
- Hawkeye – Black Widow : Bonus de saison réduit.
- Hela – Thor – Loki : Bonus de saison réduit.
- Luna Snow – Namor : Augmentation des dégâts d'apparition gelée et de l'effet de ralentissement.
- Rocket Raccoon – Punisher – Winter Soldier : Temps de recharge réduit pour l'invention des munitions.
- Scarlet Witch – Magneto : Augmentation des dégâts de fusion métallique.
- Thor – Storm – Captain America : Temps de recharge réduit de Charged Gale, augmentation des dégâts.
Ce patch d'équilibrage substantiel ouvre la voie à une saison 1 dynamique dans Marvel Rivals. Les joueurs sont encouragés à se familiariser avec ces changements avant le début de la nouvelle saison.
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