Marvel Rivals revela cambios de equilibrio de la temporada 1
La temporada 1 de Marvel Rivals se prepara para su lanzamiento con un importante parche de equilibrio
NetEase ha presentado un parche de equilibrio integral para Marvel Rivals, que afectará a numerosos héroes antes del lanzamiento de la temporada 1 el 10 de enero. La actualización presenta ajustes en todos los ámbitos, que incluyen mejoras, debilitaciones y mejoras en las habilidades de los personajes y las sinergias de equipos. Este parche de pretemporada ofrece a los jugadores la oportunidad de adaptar sus estrategias antes de los cambios sustanciales que llegarán con la Temporada 1 y la introducción de los Cuatro Fantásticos.
Lanzado a finales de 2024, Marvel Rivals ha ganado rápidamente popularidad dentro del género de disparos de héroes. Su lista de personajes icónicos de Marvel, combinada con un juego en equipo con cargas útiles y puntos de captura, ha resonado entre los jugadores. La próxima temporada 1 ampliará esta lista, pero el parche de equilibrio preventivo de NetEase garantiza una transición más fluida.
El parche revisa exhaustivamente cada categoría de héroe. Varios duelistas (Black Panther, Hawkeye, Hela y Scarlet Witch) reciben nerfs menores, mientras que otros, como Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine y Winter Soldier, se benefician de ventajas que incluyen mayor salud y tiempos de recuperación reducidos. Una mejora particularmente notable es la mejora de Storm, que anteriormente se consideraba un Duelista menos efectivo. Su Bolt Rush ahora causa 80 de daño (en lugar de 70) y la velocidad del proyectil de Wind Blade aumenta de 100 m/s a 150 m/s.
Los héroes de vanguardia (Venom, Thor y Capitán América) también ven mejoras. El Capitán América y Thor reciben mejoras de salud, mientras que la habilidad Festín del Abismo de Venom aumenta el daño. Los estrategas (Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis y Rocket Raccoon) reciben varios ajustes, incluidos tiempos de reutilización reducidos y mayores resultados de curación.
El parche también afina las habilidades de equipo, que se activan cuando se seleccionan combinaciones de héroes específicas. Estas habilidades, que abarcan opciones tanto ofensivas como defensivas, reciben reducciones de tiempo de reutilización y porcentajes de daño ajustados. Por ejemplo, la bonificación del equipo de Hawkeye y Black Widow se reduce, mientras que el equipo de Rocket Raccoon, Punisher y Winter Soldier ve una disminución del tiempo de reutilización.
Notas detalladas del parche:
Duelistas:
- Pantera Negra: Bonificación de salud de marcas de vibranio reducida.
- Black Widow: Aumento del alcance de Edge Dancer, reducción de los tiempos de recuperación de Fleet Foot y Electro-Plasma Explosion.
- Hawkeye: Se redujo la propagación de la flecha explosiva y el alcance/daño del enfoque del arquero.
- Hela:Salud base reducida.
- Magik:Daño aumentado de incursión umbral.
- Caballero Luna: Aumento del número de garras y radio de explosión de la Mano de Khonshu.
- Namor:Precisión de lanzamiento de monstruos y engendros congelados mejorada.
- Psylocke: La Danza de la Mariposa ahora interactúa con barreras.
- Punisher:Difusión de liberación y adjudicación ligeramente reducida.
- Bruja Escarlata: Mayor daño fijo de Control del Caos, porcentaje de daño reducido, mayor daño de Explosión Chthonian.
- Tormenta: Mayor velocidad y daño de Wind Blade, daño de Bolt Rush y salud adicional de Omega Hurricane.
- Chica Ardilla: Las invencibles ardillas Tsunami Ardilla ahora apuntan al enemigo más cercano; salud reducida de la ardilla.
- Soldado de Invierno: Aumento de la bonificación de salud de Gancho biónico y Voltaje contaminado, daño de Roterstern y salud base; daño de área reducido y deterioro del daño.
- Wolverine:Aumento de la salud base; reducción del daño de los animales inmortales.
Vanguardias:
- Capitán América: Se redujo el retraso en la restauración del escudo, el tiempo de reutilización de Liberty Rush y el costo de energía de Freedom Charge; aumento de la salud base y reducción de la autocuración.
- Doctor Strange: Se agregó reducción de daño a Maelstrom of Madness y Gamma Maelstrom; tasa de recuperación reducida del Escudo de los Serafines.
- Thor:Aumento de la salud base; Se agregó inmunidad a los efectos de control durante God of Thunder.
- Hulk: Valor de escudo de Guardia Indestructible reducido.
- Veneno: Mayor índice de salud de Resiliencia simbiótica y daño de Festín del Abismo.
Estrategas:
- Capa y daga: Tiempo de reutilización reducido de Dagger Storm, aumento de carreras de Eternal Bond.
- Jeff el tiburón terrestre: Ajustado ¡Es Jeff! alcance, mayor curación de Joyful Splash.
- Luna Snow: Intervalo de cambio de destino de ambos mundos aumentado.
- Mantis: Se redujo el impulso de movimiento del Favor de la Naturaleza.
- Rocket Raccoon: Mayor curación en el modo de reparación.
Habilidades para formar equipo:
- Hawkeye – Black Widow:Bono de temporada reducido.
- Hela – Thor – Loki:Bono de temporada reducido.
- Luna Snow – Namor: Aumento del daño de aparición congelada y efecto lento.
- Rocket Raccoon – Punisher – Winter Soldier: Tiempo de reutilización de invención de munición reducido.
- Bruja Escarlata – Magneto:Daño de fusión metálica aumentado.
- Thor – Tormenta – Capitán América: Tiempo de reutilización de Gale cargado reducido, mayor daño.
Este sustancial parche de equilibrio prepara el escenario para una dinámica Temporada 1 en Marvel Rivals. Se anima a los jugadores a familiarizarse con estos cambios antes de que comience la nueva temporada.
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