स्विच 2 ने अभी तक बाहर नहीं होने के बावजूद सबसे ज्यादा बिकने वाली अगली-जेन कंसोल के रूप में भविष्यवाणी की है

Jan 27,25

अभी तक रिलीज़ नहीं होने के बावजूद, डीएफसी इंटेलिजेंस ने निंटेंडो स्विच 2 को सबसे अधिक बिकने वाला अगली पीढ़ी का कंसोल बताया है। उनकी 2024 वीडियो गेम मार्केट रिपोर्ट का अनुमान है कि 2025 में बिक्री 15-17 मिलियन यूनिट से अधिक और 2028 तक 80 मिलियन से अधिक हो जाएगी।

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

स्विच 2: स्पष्ट विजेता

डीएफसी इंटेलिजेंस ने इसकी प्रत्याशित 2025 रिलीज और सीमित प्रारंभिक प्रतिस्पर्धा का हवाला देते हुए स्विच 2 को अगली पीढ़ी के कंसोल रेस में "स्पष्ट विजेता" का लेबल दिया है। यह प्रारंभिक बाज़ार प्रविष्टि, मजबूत ब्रांड पहचान के साथ मिलकर, निंटेंडो को कंसोल मार्केट लीडर के रूप में स्थापित करती है, जिससे माइक्रोसॉफ्ट और सोनी संभावित रूप से पिछड़ जाते हैं। रिपोर्ट बताती है कि उच्च मांग के कारण निंटेंडो को विनिर्माण चुनौतियों का सामना करना पड़ सकता है।

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

हालांकि सोनी और माइक्रोसॉफ्ट कथित तौर पर हैंडहेल्ड कंसोल विकसित कर रहे हैं, लेकिन ये काफी हद तक वैचारिक बने हुए हैं। डीएफसी इंटेलिजेंस को उम्मीद है कि 2028 तक इन कंपनियों से नए कंसोल मिलेंगे, जिससे स्विच 2 के प्रभुत्व के लिए एक महत्वपूर्ण विंडो बनेगी। रिपोर्ट से पता चलता है कि इन पोस्ट-स्विच 2 कंसोल में से केवल एक ही पर्याप्त सफलता प्राप्त करेगा, संभावित रूप से एक काल्पनिक "PS6", PlayStation के स्थापित फैनबेस और मजबूत बौद्धिक गुणों का लाभ उठाते हुए।

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

सर्काना के अनुसार, निंटेंडो की सफलता इस बात से और भी रेखांकित होती है कि स्विच ने प्लेस्टेशन 2 की आजीवन अमेरिकी बिक्री को पीछे छोड़ दिया है, जो कि अमेरिकी बाजार में (केवल निंटेंडो डीएस के बाद) वीडियो गेम कंसोल के लिए दूसरी सबसे अधिक बिक्री तक पहुंच गया है।

एक उभरता हुआ वीडियो गेम उद्योग

डीएफसी इंटेलिजेंस की रिपोर्ट वीडियो गेम उद्योग के लिए एक सकारात्मक दृष्टिकोण पेश करती है, जिसमें हालिया मंदी के बाद दशक के अंत तक निरंतर वृद्धि का अनुमान लगाया गया है। 2025 को विशेष रूप से मजबूत वर्ष के रूप में अनुमानित किया गया है, जो स्विच 2 और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI जैसी नई रिलीज़ से प्रेरित है।

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पोर्टेबल गेमिंग की बढ़ती लोकप्रियता और ईस्पोर्ट्स और गेमिंग प्रभावितों की निरंतर वृद्धि के कारण, 2027 तक गेमिंग दर्शकों की संख्या 4 बिलियन से अधिक होने का अनुमान है। यह विस्तारित बाज़ार पीसी और कंसोल पर हार्डवेयर खरीदारी को बढ़ा रहा है।

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