Palworld modders Nintendo और Pokémon कंपनी से पेटेंट मुकदमे के कारण पॉकेटपेयर द्वारा हटाए गए यांत्रिकी को पुनर्स्थापित करते हैं
Palworld modders ने गेमप्ले यांत्रिकी को बहाल करने के लिए खुद को लिया है कि डेवलपर पॉकेटपेयर को निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी से पेटेंट मुकदमे के कारण हटाने के लिए मजबूर किया गया था। पिछले हफ्ते, पॉकेटपेयर ने स्वीकार किया कि हाल के पैच इस चल रहे मुकदमेबाजी का एक सीधा परिणाम थे, उन परिवर्तनों की पुष्टि करते हुए जो खिलाड़ियों को संदेह था।
2024 में $ 30 के लिए स्टीम पर और एक साथ Xbox और पीसी के लिए गेम पास पर लॉन्च किया गया, पालवर्ल्ड ने बिक्री और समवर्ती खिलाड़ी रिकॉर्ड को तोड़ दिया। भारी सफलता ने पॉकेटपेयर के सीईओ, ताकुरो मिज़ोबे को यह स्वीकार करने के लिए प्रेरित किया कि डेवलपर ने उत्पन्न बड़े मुनाफे का प्रबंधन करने के लिए संघर्ष किया। इस सफलता को भुनाने के लिए, पॉकेटपेयर ने तेजी से पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट बनाने के लिए सोनी के साथ एक समझौते पर हस्ताक्षर किए, जिसका उद्देश्य खेल की बौद्धिक संपदा का विस्तार करना था। खेल को बाद में PS5 पर जारी किया गया।
पालवर्ल्ड के लॉन्च के बाद, इसके प्राणियों के बीच तुलना की गई, जिसे पल्स कहा जाता है, और पोकेमोन कहा जाता है, जिससे डिजाइन साहित्यिक चोरी का आरोप लगाया गया था। हालांकि, कॉपीराइट उल्लंघन के मुकदमे का पीछा करने के बजाय, निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने पेटेंट उल्लंघन के दावे के लिए चुना। वे 5 मिलियन येन (लगभग $ 32,846) प्रत्येक की मांग कर रहे हैं, साथ ही देर से भुगतान के लिए नुकसान, और पालवर्ल्ड की रिहाई को रोकने के लिए एक निषेधाज्ञा।
नवंबर में, पॉकेटपेयर ने पुष्टि की कि यह एक आभासी क्षेत्र में पोकेमोन को पकड़ने से संबंधित तीन जापान-आधारित पेटेंट पर मुकदमा दायर किया जा रहा है। पालवर्ल्ड ने एक समान मैकेनिक को चित्रित किया, जहां खिलाड़ियों ने एक क्षेत्र में राक्षसों को पकड़ने के लिए एक पाल क्षेत्र को फेंक दिया, 2022 निनटेंडो स्विच अनन्य, पोकेमॉन लीजेंड्स: आर्सस में यांत्रिकी के समान।
छह महीने बाद, पॉकेटपेयर ने स्वीकार किया कि नवंबर 2024 में जारी पैच V0.3.11, कानूनी कार्रवाई का परिणाम था। इस पैच ने पाल के गोले को फेंककर पल्स को बुलाने की क्षमता को हटा दिया, इसे खिलाड़ी के बगल में एक स्थिर समन के साथ बदल दिया। अतिरिक्त खेल यांत्रिकी को भी बदल दिया गया। पॉकेटपेयर ने कहा कि इन परिवर्तनों के बिना, गेमप्ले का अनुभव आगे बिगड़ गया होगा।
पिछले हफ्ते के पैच V0.5.5 आगे संशोधित पालवर्ल्ड, ग्लाइडिंग मैकेनिक्स को बदलते हुए ताकि खिलाड़ियों को पल्स के बजाय एक ग्लाइडर का उपयोग करना चाहिए। यद्यपि PALS अभी भी निष्क्रिय ग्लाइडिंग बफ़र्स की पेशकश करते हैं, खिलाड़ियों को अब ग्लाइड करने के लिए अपनी इन्वेंट्री में एक ग्लाइडर की आवश्यकता होती है। पॉकेटपेयर ने इन संशोधनों को एक निषेधाज्ञा से बचने के लिए "समझौता" के रूप में वर्णित किया जो कि पालवर्ल्ड के विकास और बिक्री को अवरुद्ध कर सकता है।
पैच V0.5.5 के ठीक एक हफ्ते बाद, Modders ने नेक्सस मॉड्स पर उपलब्ध प्राइमरीनाबी के ग्लाइडर रेस्टोरेशन मॉड के साथ मूल ग्लाइडिंग फीचर को बहाल किया। मॉड अनिवार्य रूप से हाल के पैच से परिवर्तनों को उलट देता है, इन्वेंट्री में एक ग्लाइडर की आवश्यकता होती है, लेकिन खिलाड़ियों को अपने दोस्तों के साथ ग्लाइड करने की अनुमति देता है। 10 मई को जारी, इसे सैकड़ों बार डाउनलोड किया गया है। एक अन्य मॉड थ्रो-टू-रिलीज़ पल्स मैकेनिक को पुनर्स्थापित करने का प्रयास करता है, लेकिन मूल बॉल-थ्रोइंग एनीमेशन को शामिल नहीं करता है।
चल रहे मुकदमे के कारण ग्लाइडर बहाली मॉड की भविष्य की उपलब्धता अनिश्चित है। मार्च में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (GDC) में, IGN ने जॉन "बकी" बकले, कम्युनिकेशंस डायरेक्टर और पॉकेटपेयर के प्रकाशन मैनेजर का साक्षात्कार लिया। अपनी बात के दौरान, 'कम्युनिटी मैनेजमेंट समिट: ए पालवर्ल्ड रोलर कोस्टर: बचे द ड्रॉप,' बकले ने पालवर्ल्ड की चुनौतियों पर चर्चा की, जिसमें जनरेटिव एआई का उपयोग करने और पोकेमॉन मॉडल चोरी करने का आरोप शामिल है, जो तब से डिबंक किया गया है। उन्होंने निंटेंडो के पेटेंट उल्लंघन के मुकदमे की अप्रत्याशित प्रकृति को भी छुआ।
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