विशेष: कट 'बैटलफील्ड 3' अभियान मिशन का अनावरण किया गया
युद्धक्षेत्र 3 की अनकही कहानी: दो लापता मिशनों का खुलासा
बैटलफील्ड 3, फ्रैंचाइज़ में एक प्रसिद्ध प्रविष्टि, रोमांचक मल्टीप्लेयर और प्रभावशाली दृश्यों का दावा करती है। हालाँकि, इसके एकल-खिलाड़ी अभियान को मिश्रित समीक्षाएँ मिलीं, अक्सर इसकी कथात्मक गहराई और भावनात्मक जुड़ाव की कमी के लिए आलोचना की गई। अब, पूर्व DICE डेवलपर डेविड गोल्डफ़ार्ब ने खेल के विकास के पहले अज्ञात पहलू पर प्रकाश डाला है: अभियान से दो संपूर्ण मिशन काट दिए गए थे।
2011 में रिलीज़, बैटलफील्ड 3 की रैखिक, ग्लोब-ट्रॉटिंग कहानी, एक्शन से भरपूर होने के बावजूद, कई खिलाड़ियों के साथ पूरी तरह से जुड़ने में विफल रही। आलोचना अक्सर कथात्मक सामंजस्य और भावनात्मक जुड़ाव की कमी पर केंद्रित होती है। गोल्डफ़ार्ब के हालिया ट्विटर पोस्ट से पता चला कि प्रारंभिक अभियान का दृष्टिकोण कहीं अधिक व्यापक था। छोड़े गए दो मिशन "गोइंग हंटिंग" मिशन में चित्रित जेट पायलट हॉकिन्स के चरित्र पर केंद्रित थे। इन मिशनों में हॉकिन्स के पकड़े जाने और उसके बाद भागने को दर्शाया गया होगा, जो संभवतः उसे युद्धक्षेत्र ब्रह्मांड के भीतर एक अधिक यादगार और महत्वपूर्ण चरित्र में बदल देगा। उसके भागने की परिणति दीमा के साथ पुनर्मिलन में होती।
इन कट मिशनों के रहस्योद्घाटन ने बैटलफील्ड 3 के एकल-खिलाड़ी अनुभव के बारे में नए सिरे से चर्चा शुरू कर दी है, जिसे अक्सर अत्यधिक प्रशंसित मल्टीप्लेयर की तुलना में इसके सबसे कमजोर बिंदु के रूप में उद्धृत किया जाता है। रैखिक संरचना और स्क्रिप्टेड अनुक्रमों पर निर्भरता आम शिकायतें थीं। लापता मिशन, अस्तित्व और चरित्र विकास पर जोर देते हुए, अधिक गतिशील और आकर्षक अनुभव प्रदान कर सकते थे, जो सीधे जारी अभियान के खिलाफ की गई आलोचनाओं को संबोधित करते थे।
इस खबर ने बैटलफील्ड फ्रेंचाइजी के भविष्य को लेकर भी अटकलों को हवा दे दी है। बैटलफील्ड 2042 में एक अभियान की अनुपस्थिति ने विवाद को जन्म दिया, जिसने एक सम्मोहक एकल-खिलाड़ी कथा के महत्व पर प्रकाश डाला। प्रशंसकों को उम्मीद है कि भविष्य की किश्तें श्रृंखला के सिग्नेचर मल्टीप्लेयर घटक के साथ-साथ एक मजबूत, अधिक आकर्षक कहानी-संचालित अनुभव को प्राथमिकता देंगी। बैटलफील्ड 3 की कट सामग्री की खोई हुई क्षमता वास्तव में यादगार गेमिंग अनुभव बनाने में कथा के महत्व की याद दिलाती है।
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