限定: 「バトルフィールド 3」キャンペーン ミッションのカットが公開

Jan 22,25

バトルフィールド 3 の語られざる物語: 失われた 2 つのミッションが明らかに

「バトルフィールド 3」は、シリーズの著名なエントリーであり、スリリングなマルチプレイヤーと印象的なビジュアルを誇っていました。しかし、シングルプレイヤーキャンペーンは賛否両論あり、物語の深みや感情的なつながりが欠けていると批判されることが多かった。 今回、元 DICE 開発者の David Goldfarb が、ゲーム開発のこれまで知られていなかった側面に光を当てました。それは、キャンペーンから 2 つのミッション全体がカットされていたということです。

2011 年にリリースされた「バトルフィールド 3」は、世界中を駆け巡る直線的なストーリー展開で、アクション満載ではありましたが、多くのプレイヤーの共感を呼ぶには至りませんでした。 批判の中心は、物語の一貫性や感情的な関与の欠如に集中することが多かった。 ゴールドファーブ氏の最近のツイッター投稿では、当初のキャンペーンビジョンがはるかに広範なものであったことが明らかになった。 省略された 2 つのミッションは、ミッション「ゴーイング ハンティング」に登場するジェット パイロットであるホーキンスというキャラクターに焦点を当てていました。 これらのミッションではホーキンスの捕獲とその後の逃走が描かれ、彼女がバトルフィールドの世界でより記憶に残る重要なキャラクターに変身する可能性がありました。 彼女の逃亡はディマとの再会で最高潮に達するはずだった。

これらのカットされたミッションの暴露は、高く評価されているマルチプレイヤーと比較して最も弱い点として頻繁に挙げられる「Battlefield 3」のシングルプレイヤー体験についての新たな議論を引き起こしました。 直線的な構造とスクリプト化されたシーケンスへの依存は、一般的な不満でした。 生き残ることとキャラクターの成長を強調する欠落したミッションは、リリースされたキャンペーンに対して課せられた批判に直接対処し、よりダイナミックで魅力的な体験を提供できたはずです。

このニュースは、「バトルフィールド」シリーズの将来に関する憶測も煽りました。 『バトルフィールド 2042』にはキャンペーンが存在しなかったことが論争を引き起こし、魅力的なシングルプレイヤーの物語の重要性が浮き彫りになりました。 ファンは、今後の作品では、シリーズの特徴的なマルチプレイヤー コンポーネントと並んで、より強力で魅力的なストーリー主導の体験が優先されることを期待しています。 「バトルフィールド 3」のカット コンテンツの失われた可能性は、真に記憶に残るゲーム体験を生み出す上での物語の重要性を思い出させてくれます。

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