Sony révèle Ghost of Yōtei PS5 Date de lancement dans une nouvelle bande-annonce

May 20,25

Sony a officiellement annoncé que Ghost of Yōtei , la suite très attendue de Ghost of Tsushima , sera lancée exclusivement sur PlayStation 5 le 2 octobre 2025. Accompagnant cette annonce est une nouvelle bande-annonce qui introduit le Yōtei Six, les membres du gang que le protagoniste Atsu est déterminé à traquer. La bande-annonce présente également un nouveau mécanicien de gameplay qui permet aux joueurs de se plonger dans le passé d'ATSU et de comprendre les pertes profondes qu'elle a endurées.

Dans un article détaillé sur le blog PlayStation, Andrew Goldfarb, directeur des communications de Sucker Punch, a partagé des informations sur le récit convaincant du jeu. Situé il y a 16 ans à Ezo (actuel Hokkaido), l'histoire suit ATSU, qui a tout perdu au Yōtei Six. Ces hors-la-loi ont assassiné sa famille et l'ont laissée pour la mort, épinglée à un arbre de ginkgo en feu. Survivant miraculeusement, ATSU s'est formé pour devenir un formidable guerrier. Maintenant, elle rentre chez elle avec une mission pour venger sa famille en traquant les six membres du gang, connue sous le nom de Snake, The Oni, The Kitsune, The Spider, The Dragon et Lord Saito. Alors qu'Atsu poursuit sa quête de vengeance, elle rencontrera des alliés et établira de nouvelles connexions, dirigera son voyage au-delà de la simple vengeance.

En programmant Ghost of Yōtei pour une sortie en octobre, Sony positionne le jeu dans une créneau compétitif, potentiellement affronté avec le très attendu GRAND Theft Auto 6 , prévu pour une sortie d'automne 2025. Cependant, sans date spécifique fixée pour GTA 6 , Sony a avancé avec leur annonce. La bande-annonce propose un mélange de cinématiques et de gameplay basées sur l'histoire, présentant des environnements époustouflants, des voyages à cheval et des séquences de combat intenses.

Sucker Punch vise à améliorer le contrôle des joueurs sur l'histoire d'ATSU, divergeant du jeu original. Le directeur créatif Jason Connell a souligné une expérience en monde ouvert moins répétitif: «Un défi qui accompagne la fabrication d'un jeu en monde ouvert est la nature répétitive de refaire la même chose. Nous voulions s'équilibrer contre cela et trouver des expériences uniques.»

Captures d'écran Ghost of Yōtei

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Les joueurs auront la liberté de choisir leur chemin, décidant de laquelle des Six Yōtei à poursuivre en premier. L'ATSU peut également suivre d'autres cibles dangereuses pour réclamer des primes ou rechercher des armes Sensei pour maîtriser de nouvelles compétences. Goldfarb décrit Ezo comme "sauvage et aussi mortel que beau", promettant des dangers inattendus et des moments sereins. Les joueurs peuvent construire des feux de camp n'importe où dans le monde ouvert pour se reposer sous les étoiles, faisant écho à certaines activités de Ghost of Tsushima .

Le jeu présente de nouveaux types d'armes comme le ōdachi, le kusarigama et le double katanas. Il présente également de vastes lignes de vitesses, un ciel à couper le souffle avec des étoiles scintillantes et des aurores et un mouvement de végétation réaliste. Des performances et des visuels améliorés sont promis pour la PlayStation 5 Pro, assurant une expérience immersive pour les joueurs.

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