Sony enthüllt Ghost of Yōtei PS5 -Startdatum im neuen Trailer

May 20,25

Sony hat offiziell angekündigt, dass Ghost of Yōtei , die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Ghost of Tsushima , am 2. Oktober 2025 ausschließlich auf PlayStation 5 starten wird. Begleitet diese Ankündigung ist ein neuer Trailer, der die Yōtei Six, die Gangmitglieder, von denen Protagonistin, von denen Protagonistin zu jagen ist, einführt. Der Trailer zeigt auch einen neuen Gameplay -Mechaniker, mit dem die Spieler die Vergangenheit von ATSU eintauchen und die tiefgreifenden Verluste verstehen können, die sie ertragen hat.

In einem detaillierten Beitrag im PlayStation -Blog teilte Andrew Goldfarb, der Senior Communications Manager von Sucker Punch, Einblicke in die überzeugende Erzählung des Spiels. Die Geschichte vor 16 Jahren in Ezo (heutiger Hokkaido) folgt ATSU, der alles gegen die Yōtei Six verloren hat. Diese Outlaws ermordeten ihre Familie und ließen sie für Tote zurück, stellten einen brennenden Ginkgo -Baum fest. Auf wundersame Überlebende war ATSU darauf trainiert, ein beeindruckender Krieger zu werden. Jetzt kehrt sie mit der Mission nach Hause zurück, ihre Familie zu rächen, indem sie die sechs Mitglieder der Bande, die als Snake, The Oni, The Kitsune, The Spider, The Dragon und Lord Saito bekannt sind, niedergeschlagen hat. Während ATSU ihre Suche nach Rache verfolgt, wird sie Verbündeten begegnen und neue Verbindungen herstellen und ihre Reise über nur rächen.

Mit dem Planen von Ghost of Yōtei für eine Veröffentlichung im Oktober positioniert Sony das Spiel in einem Wettbewerbsfenster und kollidiert möglicherweise mit dem mit Spannung erwarteten Grand Theft Auto 6 , der für eine Veröffentlichung im Herbst 2025 vorgesehen ist. Da jedoch kein spezifisches Datum für GTA 6 festgelegt wurde, machte sich Sony mit seiner Ankündigung voran. Der Trailer bietet eine Mischung aus Story-gesteuerten Zwischensequenzen und Gameplays, die atemberaubende Umgebungen, Pferderücken und intensive Kampfsequenzen präsentieren.

Sucker Punch zielt darauf ab, die Spielerkontrolle über die Geschichte von ATSU zu verbessern und vom ursprünglichen Spiel abzuweichen. Creative Director Jason Connell betonte eine weniger repetitive Erfahrung in der offenen Welt: „Eine Herausforderung, die mit der Erstellung eines Open-World-Spiels einhergeht, ist die sich wiederholende Natur, dasselbe noch einmal zu tun. Wir wollten uns gegen das ausbalancieren und einzigartige Erfahrungen finden.“

Geister der Yōtei -Screenshots

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Die Spieler haben die Freiheit, ihren Weg zu wählen und zu entscheiden, welcher der Yōtei Sechs zuerst verfolgt. ATSU kann auch andere gefährliche Ziele verfolgen, um Kopfgelder zu beanspruchen oder Weapon Sensei zu suchen, um neue Fähigkeiten zu meistern. Goldfarb beschreibt Ezo als "wild und so tödlich wie schön" und verspricht unerwartete Gefahren und gelassene Momente. Spieler können überall in der offenen Welt Lagerfeuer bauen, um sich unter den Sternen auszuruhen, und einige Aktivitäten von Ghost of Tsushima widerspiegeln.

Das Spiel führt neue Waffenarten wie die ōdachi, Kusarigama und Dual Katanas ein. Es verfügt auch über weitläufige Sehlinien, atemberaubende Himmel mit funkelnden Sternen und Auroras und eine realistische Vegetationsbewegung. Verbesserte Leistung und Visuals werden für die PlayStation 5 Pro versprochen, um ein immersives Erlebnis für die Spieler zu gewährleisten.

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