Sony revela la fecha de lanzamiento de Ghost of Yōtei PS5 en un nuevo trailer
Sony ha anunciado oficialmente que Ghost of Yōtei , la muy esperada secuela de Ghost of Tsushima , se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. Acompañando este anuncio es un nuevo trailer que introduce el Yōtei Six, los miembros de la pandilla a quienes ATSU está decidido a cazar. El trailer también muestra una nueva mecánica de juego que permite a los jugadores profundizar en el pasado de ATSU y comprender las profundas pérdidas que ha soportado.
En una publicación detallada en el blog de PlayStation, el gerente senior de comunicaciones de Sucker Punch, Andrew Goldfarb, compartió ideas sobre la narrativa convincente del juego. Establecida hace 16 años en EZO (actual Hokkaido), la historia sigue a ATSU, quien perdió todo a los Yōtei Six. Estos forajidos asesinaron a su familia y la dejaron por muerta, clavados en un árbol de Ginkgo ardiente. Sobreviviendo milagrosamente, ATSU entrenó para convertirse en un guerrero formidable. Ahora, regresa a casa con la misión de vengar a su familia cazando a los seis miembros de la pandilla, conocidos como The Snake, Oni, Kitsune, The Spider, The Dragon y Lord Saito. A medida que ATSU persigue su búsqueda de venganza, se encontrará con aliados y formará nuevas conexiones, dirigiendo su viaje más allá de la mera venganza.
Ghost of Yōtei llega a PS5 el 2 de octubre.
- PlayStation Europe (@playstationeu) 23 de abril de 2025
El nuevo trailer presenta el Yōtei Six - Los miembros de la pandilla ATSU han jurado cazar: https://t.co/otqqckxxxoz pic.twitter.com/uupnfulqzq
Al programar el fantasma de Yōtei para un lanzamiento de octubre, Sony posiciona el juego en una ranura competitiva, potencialmente chocando con el tan esperado Grand Theft Auto 6 , programado para un lanzamiento de otoño de 2025. Sin embargo, sin una fecha específica establecida para GTA 6 , Sony avanzó con su anuncio. El trailer ofrece una mezcla de escenas y juego impulsados por la historia, mostrando entornos impresionantes, viajes a caballo y secuencias de combate intensas.
Sucker Punch tiene como objetivo mejorar el control del jugador sobre la historia de ATSU, divergiendo del juego original. El director creativo Jason Connell enfatizó una experiencia de mundo abierto menos repetitiva: "Un desafío que viene con hacer un juego del mundo abierto es la naturaleza repetitiva de hacer lo mismo nuevamente. Queríamos equilibrar eso y encontrar experiencias únicas".
Capturas de pantalla fantasma de Yōtei
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Los jugadores tendrán la libertad de elegir su camino, decidiendo cuál de los Yōtei seis perseguir primero. ATSU también puede rastrear otros objetivos peligrosos para reclamar recompensas o buscar arma de arma para dominar nuevas habilidades. Goldfarb describe a Ezo como "salvaje y tan mortal como hermoso", prometiendo peligros inesperados y momentos serenos. Los jugadores pueden construir fogatas en cualquier parte del mundo abierto para descansar bajo las estrellas, haciéndose eco de algunas actividades de Ghost of Tsushima .
El juego presenta nuevos tipos de armas como el ōdachi, Kusarigama y Katanas dual. También presenta líneas de visión expansivas, cielos impresionantes con estrellas centelleantes y auroras, y movimiento de vegetación realista. Se promete un rendimiento y las imágenes mejoradas para el PlayStation 5 Pro, asegurando una experiencia inmersiva para los jugadores.
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