La réédition d'Oblivion par Bethesda séduit les fans avec son prix
The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered a suscité des débats animés sur la stratégie tarifaire de Nintendo pour la Switch 2 et ses jeux, de nombreux fans estimant que l'approche de Bethesda offre un meilleur rapport qualité-prix que les tarifs premium de Nintendo.
Reconstruit par Virtuos avec Unreal Engine 5, Oblivion Remastered propose des améliorations visuelles et gameplay majeures. Tout en maintenant des performances 4K/60 ips, il va au-delà des prouesses techniques avec des systèmes de nivellement, des mécaniques de combat, une customisation des personnages et une interface repensées. De nouveaux dialogues, une vue à la troisième personne affinée et une technologie de synchronisation labiale avancée poussent certains joueurs à le considérer comme une refonte complète - bien que Bethesda maintienne sa classification officielle en tant que remaster.
Prixé à 50 dollars incluant tous les DLC originaux, le package complet d'Oblivion Remastered contraste vivement avec la structure tarifaire premium des titres Switch 2 de Nintendo.
L'écart devient particulièrement flagrant en comparant Oblivion aux offres Switch 2 de Nintendo : 70 dollars pour Zelda : Breath of the Wild ou 80 dollars pour Tears of the Kingdom. Bien que les propriétaires actuels de Switch bénéficient d'une remise de 10 dollars pour la mise à niveau et que les abonnés Nintendo Switch Online obtiennent des upgrades gratuits, les prix de base ont suscité de vives critiques - surtout le seuil des 80 dollars désormais appliqué à plusieurs jeux Switch 2.
La situation empire lorsque l'on considère que l'édition Switch 2 de Breath of the Wild nécessite un achat supplémentaire de 20 dollars pour le contenu du Passe d'Extension non inclus dans le package de base.
La version Switch 2 propose certes des améliorations visuelles, le support des succès et une intégration avec le service "Zelda Notes" de Nintendo. Cependant, ces améliorations ne sont pas accordées automatiquement aux propriétaires existants, les forçant à un nouvel achat pour profiter de l'expérience améliorée.
Les nouveaux joueurs doivent débourser 70 dollars (soit 10 dollars de plus que le prix de sortie original), l'expérience complète coûtant 90 dollars avec les DLC. Ce tarif pour un titre Wii U de 2017 paraît particulièrement élevé comparé aux autres offres - surtout en considérant le prix de la console à 450 dollars et la sortie de Mario Kart World à 80 dollars.
La comparaison frappante avec le package complet d'Oblivion Remastered à 50 dollars laisse de nombreux observateurs s'interroger sur la stratégie tarifaire de Nintendo, particulièrement lorsque l'offre de Bethesda inclut des améliorations substantielles ainsi que tout le contenu précédemment publié.
Oblivion, une refonte complète sous Unreal Engine 5 est à 50$ et aussi disponible sur Game Pass Ultimate
— JayWood2010 (@JayWood2010) 22 avril 2025
L'édition Switch 2 de Zelda Breath of the Wild coûte 70$ avec quelques améliorations...
Je ne vois pas comment quiconque peut défendre Nintendo pour ses prix de jeux Switch 2 pic.twitter.com/7d6VGSlBgc
Comme l'a ironisé l'utilisateur Reddit Cultural_Writing2999 : "Nintendo les regardera et dira 'ces gars auraient pu gagner 30$ de plus.'" Un autre utilisateur, geldonyetich, a ajouté : "Difficile pour eux d'apprendre quoi que ce soit avec le bruit de l'argent qui s'imprime."
Nintendo pourrait apprendre de Bethesda
paru/yunurakami dansoblivion
Ce sentiment reflète l'opinion dominante selon laquelle Nintendo applique des tarifs premium simplement parce que sa base de fans les accepte. Comme l'a expliqué le Dr Serkan Toto de Kantan Games à IGN : "Nintendo applique ces prix parce qu'ils estiment pouvoir le faire et que les gens paieront."
Pour ceux qui explorent Oblivion Remastered, des guides complets sont disponibles couvrant tout, de la carte interactive aux walkthroughs de quêtes complètes, en passant par des conseils d'optimisation de personnage, des activités essentielles en début de jeu et des codes de triche pour les joueurs PC.
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