EA a rejeté une proposition pour Create Dead Space 4

Dec 30,24

Glen Schofield, dans une récente interview avec DanAllenGaming, a révélé sa tentative de ressusciter la franchise Dead Space avec l'équipe de développement d'origine. Cependant, EA a rejeté la proposition, citant les priorités et les complexités actuelles de l'industrie.

Bien que Schofield soit resté discret sur le concept de Dead Space 4, il a exprimé la volonté de son équipe de revoir le projet si EA reconsidérait sa décision. Dead Space 3 s'est conclu sur de nombreuses questions sans réponse, notamment concernant le sort d'Isaac Clarke, un fil narratif prêt à se poursuivre. Après avoir quitté EA, Schofield a dirigé The Callisto Protocol, un successeur spirituel de Dead Space. Bien qu'il n'ait pas été à la hauteur du succès de Dead Space, il a potentiellement jeté les bases d'un futur opus.

Dead Space se concentre sur l'ingénieur Isaac Clarke, bloqué à bord du navire minier abandonné, l'Ishimura. L'équipage de l'Ishimura, initialement chargé de l'extraction des minéraux, a secrètement entrepris une mission qui, en raison d'un mystérieux signal cosmique, les a transformés en créatures grotesques. Le slogan emblématique « Dans l'espace, personne ne peut vous entendre crier » résume parfaitement la lutte désespérée d'Isaac pour sa survie et la tâche ardue d'échapper à l'Ishimura tout en révélant l'horrible vérité.

Le Dead Space original reste une réalisation historique dans le domaine de l'horreur spatiale, s'inspirant clairement de Cinematic classiques comme "Alien" de Ridley Scott et "The Thing" de John Carpenter. Nous vous recommandons fortement de découvrir ce titre phare. Bien que les entrées suivantes offrent une action engageante à la troisième personne, elles ont sensiblement diminué les éléments d'horreur caractéristiques de la série.

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