EA lehnte einen Vorschlag zu Create Dead Space 4 ab
Glen Schofield enthüllte kürzlich in einem Interview mit DanAllenGaming seinen Versuch, das Dead Space-Franchise mit dem ursprünglichen Entwicklerteam wiederzubeleben. EA lehnte den Vorschlag jedoch unter Berufung auf aktuelle Branchenprioritäten und Komplexitäten ab.
Während Schofield sich zum Dead Space 4-Konzept zurückhielt, brachte er die Bereitschaft seines Teams zum Ausdruck, das Projekt noch einmal zu überdenken, sollte EA es sich noch einmal überlegen. „Dead Space 3“ endete mit zahlreichen unbeantworteten Fragen, insbesondere zum Schicksal von Isaac Clarke, ein Erzählstrang, der nur darauf wartete, fortgesetzt zu werden. Nachdem er EA verlassen hatte, leitete Schofield The Callisto Protocol, einen spirituellen Nachfolger von Dead Space. Obwohl es nicht an den Erfolg von Dead Space heranreichte, legte es möglicherweise den Grundstein für eine zukünftige Folge.
Dead Space dreht sich um den Ingenieur Isaac Clarke, der an Bord des verlassenen Bergbauschiffs Ishimura gestrandet ist. Die Besatzung der Ishimura, die ursprünglich mit der Mineraliengewinnung beauftragt war, unternahm heimlich eine Mission, die sie aufgrund eines mysteriösen kosmischen Signals in groteske Kreaturen verwandelte. Der ikonische Slogan „Im Weltraum kann niemand dich schreien hören“ bringt Isaacs verzweifelten Kampf ums Überleben und die entmutigende Aufgabe, der Ishimura zu entkommen und gleichzeitig die schreckliche Wahrheit ans Licht zu bringen, perfekt auf den Punkt.
Das Original von Dead Space bleibt ein Meilenstein im Weltraum-Horror und lässt sich deutlich von Klassikern wie Ridley Scotts „Alien“ und John Carpenters „The Thing“ inspirieren. Wir empfehlen dringend, diesen bahnbrechenden Titel auszuprobieren. Während spätere Einträge fesselnde Third-Person-Action bieten, haben sie die charakteristischen Horrorelemente der Serie merklich verringert.Cinematic
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