"Balatro Dev Localthunk aborde AI Art Controversy sur Reddit"
Localthunk, le créateur du populaire jeu de poker de Roguelike Balatro, est récemment intervenu dans une controverse déclenchée dans le sous-sombres du jeu. Le problème est survenu lorsqu'un modérateur, Drtankhead, a déclaré que l'art généré par l'IA serait autorisé à la fois sur les sous-verddits Balatro principaux et NSFW, affirmant que cette décision avait été prise après des discussions avec Playstack, l'éditeur de Balatro.
Cette position a conduit à la confusion et au désaccord, ce qui a incité Localthunk à clarifier leur position sur Bluesky puis directement sur le Sandredit. Localthunk a fermement déclaré que ni eux ni Playstack ne soutiennent l'art généré par l'IA, soulignant qu'un tel contenu n'est pas utilisé au Balatro et est nocif pour les artistes. En conséquence, Drtankhead a été supprimé de l'équipe de modération, et une nouvelle règle a été mise en œuvre d'interdiction des images générées par l'AI du Sandredit.
Le directeur des communications de Playstack a reconnu que les règles précédentes auraient pu être ambiguës, permettant de la place à une mauvaise interprétation. Les modérateurs restants prévoient de réviser la langue pour rendre la politique claire.
Drtankhead, désormais supprimé de l'équipe de modération du Sudreddit principal, a abordé la situation sur le NSFW Balatro Subdreddit. Ils ont précisé que, bien que le Sous-Soudredit NSFW ne devienne pas centré sur l'IA, ils envisageaient une journée désignée pour publier de l'art généré par l'AI non NSFW.
L'incident met en évidence le débat plus large sur l'IA génératif dans les industries du jeu et du divertissement, qui ont été confrontées à des licenciements importants et sont aux prises avec des questions éthiques et des droits liées à l'IA. Des exemples de limitations de l'IA incluent la tentative infructueuse des studios de mots clés de créer un jeu entièrement avec l'IA, et des critiques auxquelles sont confrontés des sociétés comme EA, Capcom et Activision pour leur utilisation de l'IA dans le développement de jeux et la création de contenu.
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