Pokémon TCG Pocket Bombshells en línea del mercado
La muy esperada actualización comercial de Pokémon TCG Pocket, lanzada hoy, se ha recibido con comentarios abrumadoramente negativos, superando incluso las preocupaciones iniciales expresadas la semana pasada. Los jugadores están inundando las redes sociales con quejas sobre los requisitos excesivos y la naturaleza restrictiva del sistema comercial. Si bien las restricciones se anunciaron previamente, la gran cantidad de artículos requeridos no se reveló por completo.
El proceso de negociación exige dos artículos consumibles distintos. Primero, los jugadores necesitan resistencia comercial, que se repone con el tiempo o se puede comprar con Poké Gold (dinero real).
En segundo lugar, y esta es la principal fuente de indignación, los tokens comerciales son necesarios para comerciar cualquier tarjeta con una rareza de 3 diamantes o más. Los costos de token exorbitantes son los siguientes: 120 para una tarjeta de 3 diamantes, 400 para una tarjeta de 1 estrella y 500 para una tarjeta de 4 diamantes (ex Pokémon).
Los tokens comerciales se adquieren únicamente al descartar tarjetas de la colección de uno. Los tipos de cambio están muy ponderados contra el jugador, lo que requiere el sacrificio de múltiples cartas de alta rareza para intercambiar una sola tarjeta valiosa. Por ejemplo, el comercio de un ex Pokémon requiere vender otros cinco. Vender una tarjeta de rareza de la corona, la más rara del juego, solo produce suficientes tokens para tres ex oficios de Pokémon. Las tarjetas de rareza más bajas son inutilizables para el comercio y no ofrecen compensación de tokens.
Reacción negativa abrumadora
Las publicaciones de Reddit que expresan frustración han obtenido miles de votos a favor, con los jugadores llamando a la actualización un "falla monumental", "hilarantemente tóxico" y un "insulto". Muchos jugadores prometen dejar de gastar dinero en el juego, destacando la codicia percibida de los desarrolladores. El tiempo de intercambio de 15 segundos para los tokens comerciales exacerba aún más el laborioso proceso de negociación. Algunos jugadores incluso sugieren cambiar el nombre de la aplicación, dada la impracticabilidad del sistema comercial.
Preocupaciones de generación de ingresos
El sistema de negociación es ampliamente visto como un intento flagrante de aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, generó $ 200 millones en su primer mes. La incapacidad de cambiar fácilmente las tarjetas de mayor rareza alienta directamente a los jugadores a comprar más paquetes, aumentando sus gastos. Un jugador informó gastar aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set.
La falta de métodos alternativos para obtener tokens comerciales alimenta las críticas. Los jugadores solo pueden obtenerlos eliminando cartas, e incluso entonces, las tasas de conversión son desfavorables. El requisito de tres copias de una tarjeta para vender una restringe aún más las opciones de negociación.
Criaturas Inc. Silencio
Criures Inc. ha permanecido en silencio con la reacción de los jugadores, a pesar de que reconoció las preocupaciones. IGN se ha comunicado con el desarrollador para hacer comentarios sobre la recepción negativa y los posibles cambios.
Si bien agregar tokens comerciales como recompensas de misión podría mitigar el problema, es más probable que la resistencia comercial se use en esta capacidad, dado el sistema de recompensas existente. El lanzamiento de esta mecánica comercial mal recibida arroja una sombra sobre la próxima actualización que presenta Pokémon Diamond y Pearl.
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