Final Fantasy 14: Dawntrail está cambiando una mecánica de juego controvertida
Final Fantasy 14: Dawntrail cambiará la mecánica de sigilo utilizada para misiones de historia específicas al incluir nuevos indicadores que pueden ayudar a los jugadores a saber dónde evitar ser detectados. Esta mecánica se introdujo en Final Fantasy 14 durante la expansión Endwalker para momentos específicos en Garlemald, pero su inclusión fue un punto de discordia para los jugadores.
Además de la primera actualización gráfica importante del juego, Final Fantasy 14: Dawntrail Hará cambios en otros sistemas de juego. Para coincidir con la actualización gráfica, estará disponible un segundo canal de tinte para armas y armaduras específicas, y se agregarán más de forma retroactiva a lo largo de varios parches. Dawntrail también les dará a los jugadores que usen una poción de Fantasía una hora de tiempo en el juego para cambiar la apariencia de su personaje sin consumir otra poción. Al momento de escribir este artículo, Final Fantasy 14 se sometió a 48 horas de mantenimiento antes del período de acceso temprano de la expansión. Square Enix recomendó a los jugadores descargar los enormes archivos de parche de Dawntrail con anticipación, y el archivo de descarga del parche 7.0 ocupa un total de 57,3 GB en PC.
Si bien partes de la historia principal de Dawntrail siguen siendo un misterio, un cambio debería facilitar una mecánica de juego específica para jugadores. Según las notas preliminares del parche 7.0, una mecánica de sigilo agregada en Endwalker incluirá indicadores de objetivos para ayudar a los jugadores a ver dónde está el radio de detección de un NPC. Durante Endwalker, la misión del escenario principal de nivel 82 "Huellas en la nieve" asignaba a los jugadores la tarea de seguir a una chica Garlean llamada Licinia hasta su casa sin ser detectada y sin perderla de vista. Esto significaba que los jugadores tenían que utilizar escasos puntos de cobertura para evitar ser detectados o arriesgarse a empezar de nuevo. Esta mecánica resultó problemática tanto para los jugadores con discapacidad visual como para aquellos que no estaban acostumbrados a las mecánicas de sigilo.
Final Fantasy 14 agrega nuevos indicadores de sigilo en el parche 7.0
Sin embargo, los segmentos de sigilo de Final Fantasy 14 cambiarán en respuesta a los comentarios de los jugadores. A partir del parche 7.0, un indicador indicará a los jugadores cuando un NPC está a punto de darse la vuelta, lo que está simbolizado por dos líneas amarillas con franjas negras. Otro indicador mostrará el radio de detección de un NPC, lo que dará a los jugadores una idea de qué tan lejos deben estar del NPC al que están siguiendo. A la luz de los cambios, la usuaria de Twitter Sara Winters dijo que esto ayudará a los jugadores con discapacidad visual. Queda por ver si la mecánica de sigilo regresará o no en la historia principal de Dawntrail.
Entre la mecánica de sigilo y los cambios en los atajos de las mazmorras, a los jugadores de Final Fantasy 14 les resultará más fácil experimentar la historia del juego en el parche 7.0. Con un poco de suerte, Square Enix seguirá dando prioridad a las mejoras en la accesibilidad de los jugadores en Dawntrail.
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