Final Fantasy 14: Dawntrail verändert eine umstrittene Spielmechanik
Final Fantasy 14: Dawntrail wird die Stealth-Mechanik ändern, die für bestimmte Story-Quests verwendet wird, indem neue Indikatoren hinzugefügt werden, die den Spielern helfen können, zu erkennen, wo sie einer Entdeckung entgehen können. Diese Mechanik wurde in Final Fantasy 14 während der Endwalker-Erweiterung für bestimmte Momente in Garlemald eingeführt, ihre Aufnahme war jedoch ein Streitpunkt für die Spieler.
Zusätzlich zum ersten großen Grafikupdate des Spiels, Final Fantasy 14: Dawntrail wird Änderungen an anderen Spielsystemen vornehmen. Zeitgleich mit dem grafischen Update wird ein zweiter Farbkanal für bestimmte Waffen und Rüstungen verfügbar sein, weitere werden im Laufe mehrerer Patches rückwirkend hinzugefügt. Dawntrail gibt Spielern, die einen Fantasia-Trank verwenden, außerdem eine Stunde Spielzeit, um das Aussehen ihres Charakters zu ändern, ohne einen weiteren Trank zu konsumieren. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels wurde Final Fantasy 14 vor der Early-Access-Phase der Erweiterung 48 Stunden lang gewartet. Square Enix empfahl Spielern, die umfangreichen Patchdateien von Dawntrail im Voraus herunterzuladen, wobei die Patch 7.0-Downloaddatei auf dem PC insgesamt 57,3 GB groß ist.
Während Teile der Hauptgeschichte von Dawntrail ein Rätsel bleiben, sollte eine Änderung eine bestimmte Spielmechanik einfacher machen Spieler. Den vorläufigen Patch 7.0-Hinweisen zufolge wird in Endwalker eine Stealth-Mechanik hinzugefügt, die Zielindikatoren enthält, um Spielern zu helfen, zu erkennen, wo sich der Erkennungsradius eines NPCs befindet. Während „Endwalker“ wurden die Spieler in der Level-82-Hauptszenario-Quest „Spuren im Schnee“ damit beauftragt, einem Garlean-Mädchen namens Licinia zu ihrem Haus zu folgen, ohne entdeckt zu werden und ohne sie aus den Augen zu verlieren. Dies bedeutete, dass die Spieler spärliche Deckungspunkte nutzen mussten, um nicht entdeckt zu werden, oder das Risiko eingingen, von vorne zu beginnen. Diese Mechanik erwies sich sowohl für Spieler mit Sehbehinderungen als auch für Spieler, die nicht an Stealth-Mechaniken gewöhnt waren, als problematisch.
Final Fantasy 14 fügt in Patch 7.0 neue Stealth-Indikatoren hinzu
Die Stealth-Segmente von Final Fantasy 14 werden sich jedoch als Reaktion auf das Feedback der Spieler ändern. Ab Patch 7.0 zeigt ein Indikator den Spielern an, wann sich ein NPC umdrehen wird, was durch zwei gelbe Linien mit schwarzen Streifen symbolisiert wird. Ein weiterer Indikator zeigt den Erkennungsradius eines NPCs an, der den Spielern eine Vorstellung davon gibt, wie weit sie von einem NPC entfernt sein sollten, den sie verfolgen. Angesichts der Änderungen sagte Twitter-Nutzerin Sara Winters, dass dies Spielern mit Sehbehinderungen helfen werde. Ob die Stealth-Mechanik in Dawntrails Hauptgeschichte zurückkehren wird oder nicht, bleibt abzuwarten.
Durch die Änderungen der Stealth-Mechanik und der Dungeon-Verknüpfungen dürfte es Final Fantasy 14-Spielern in Patch 7.0 leichter fallen, die Geschichte des Spiels zu erleben. Mit etwas Glück wird Square Enix der Verbesserung der Barrierefreiheit für Spieler in Dawntrail weiterhin Priorität einräumen.
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